Bin eigentlich noch mit der aktuellen GEE beschäftigt, die ich für die Überbrückung des Weihnachtsfestes bei der Verwandtschaft gekauft habe, aber dann doch nicht lesen konnte, und dann haben wir ganz plötzlich Februar, und die neue Retrogamer ist schon da.
Habe das Abo doch noch einmal verlängert, zum Glück, denn der 2026er Auftakt kommt auch ganz fett daher – zumindest nach einem ersten Durchblättern. Symphony-of-the-Night-Kunstdruck ist ’ne feine Sache – das ist der Pflock durch mein Retroherz direkt durchgegangen. Aber auch ansonsten wirkt das Teil wie eine vielversprechende Ausgabe (vom Cover abgesehen – das ist wieder zum Augen-Auskratzen, besonders mit der GEE im direkten Vergleich. Ob Microsoft irgendwo noch ein knackscharfes Render vom Master Chief in Druckauflösung hat?).
Jedenfalls: Themenschwerpunkt Xbox 360 mit 15(!) Seiten – dürfte neuer Rekord sein. Als jemand, der sich das Ding nach einer magischen Zeit mit der originalen Xbox recht fix geholt hat, bin ich natürlich gespannt und auch befangen. Gerade Street Fighter 4 habe ich auf dem Teil so lange gespielt! Aber ich habe auch tolle Erinnerungen an viele SEGA-Spiele, und online war auf dem Ding das erste Mal echte Konkurrenz zum PC.
Paul Kautz recycelt fleißig weiter Altbier-Folgen. Es ist keine Woche her, da habe ich ihm und André beim Quatschen über Heavy Metal FAKK 2 gelauscht (und Moorhuhn steht schon in meiner Queue). Beim Überfliegen blieb ich auch direkt an ein paar Dingen hängen, die so im Cast gesagt wurden. Schade für mich, aber gut für alle anderen, denn Schwermetall ist immer eine gute Sache, und es ist eine große Schande, dass die deutsche Heftausgabe eingestellt wurde.
Fantastisch und ein bisschen ballerig geht es auch weiter mit Hexen/Heretic, scheint auch ein relativ dicker Text zu sein und geht auch auf den Nachfolger ein. Anderes Genre, aber nicht minder gewalttätig geht es in Mortal Kombat 3 weiter – da freue ich mich drauf, denn westliche Prügler sind in all diesen Heften, YouTube-Videos und Co. meist sehr unterrepräsentiert. Im Falle von MK3 hätte UMK3 wahrscheinlich mehr Sinn gemacht, wegen Turnierszene usw. – aber gut, bin gespannt, was der Artikel kann.
Bis zur Heftmitte geht es dann mit Operation Wolf und Metroid Prime auch ballernd weiter, aber mit japanischem Flavor. MP auch wieder ziemlich umfangreich mit 10 Seiten. Zwischendrin widmet sich @Hardy noch Legend of Faerghail – den Screenshots nach in der deutlich schöneren Amiga-Fassung. Ich habe mir damals an der hässlichen DOS-Fassung die Zähne ausgebissen und bin dann schnell wieder zurück in die Lands of Lore.
In der zweiten Hälfte gibt es eher Snacksize-Kram bzw. „Klolektüre“. Ritt durch Domarks Oeuvre finde ich ganz nett, und im Anschluss gibt es mit Great Escape, Dizzy und Stormbringer schön Speccy-Krams – das finde ich immer geil, auch wenn ich die Spiele nie zocken könnte. Richtig nice ist ein Schwerpunkt zu „Enigma Variations“ – C-Tier-Entwickler mit jeder Menge Scheiße im Katalog aus der Versenkung zu holen, finde ich mutig und cool.
Kurz vor Schluss kommt plötzlich noch irgendwo Jak & Daxter um die Ecke, was irgendwie gar nicht zum restlichen Heft passt, und Nina widmet sich (leider nur mit Einseiter) dem tollen Famicom-Banger Samurai Pizza Cats von -fucking- Tecmo. Winnie preist dann die japanischen Sonic-Packungen bei „Full Set“ an, im Artikel gibt es aber fast nur die hässlichen Euro-Packungen zu sehen. Mit Navy Moves kommt noch mal abseitige Ballerkost für den Schneider, auch das erfreut mich als Freund obskurer(er) Software sehr. Und damit sind wir auch auf der Zielgeraden: Paul haut noch mal „auf alt gebürstet“ raus – immer noch eine Kategorie, wo ich mir wünschen würde, dass die mehr ins Detail geht und vielleicht auch mal Interviews kriegt oder Ähnliches, und mit Retro-Cosplayerin Ravenlordess gibt es noch mal einen interessanten Bericht, den ich eher in der Return vermutet hätte. Auch dafür Kudos meinerseits.
Gefühlt eine sehr westlich geprägte Ausgabe: Durch den großen Xbox-Schwerpunkt und Metroid Prime geht wahrscheinlich viel Konsolenplatz flöten, Japan-Fans gucken in die Röhre – genauso wie Leute, die vielleicht auch mal was anderes machen wollen als ballern. Dafür erstaunlich viel „Abwegiges“ und vermutlich auch nicht so populäres Zeug (ZX Spectrum hat in Deutschland ja meines Empfindens nach einen schweren Stand, ich persönlich liebe ja den Look der Spiele total) – da kann ich die Abstinenz von bunten Spielhallen- und Konsolentiteln aus Fernost ganz gut verschmerzen. Auch wirken die Texte länger; bin mal gespannt, ob sich da auch inhaltlich was verändert hat.
Weiter geht es bei der RG im Mai mit Shadow of the Colossus (seeeeehr geil!) und KotOR2 (noch seeeeeeeeeehr viel geiler!), dazu endlich mal wieder Sonic und irgendwas mit Regenwürmern im Weltraum („GROOVY!“) – das Heft hat jetzt auf jeden Fall schon sehr viel Potenzial.