Die Grafiken der Telarium-Adventures auf dem C64 (1984 + 1985) haben mich damals komplett geflasht. Und sie tun es heute noch. Von oben nach unten: Fahrenheit 451, Dragonworld, Perry Mason.
Lustig, dass hab ich als einen meiner Desktophintergründe und wusste gar nicht, dass das aus einem Spiel kommt ![]()
Da hast du aber Glück,es gibt tonnenweise augenschmeichelnde Hintergründe von SNK Games.
Das Neo Geo hatte halt wirklich fantastisch aussehende Spiele.
Metal Slug sah so unglaublich gut aus, das kann heute noch mithalten.
Hier in der Version Metal Slug X.
Die Video Games hatte früher eine kleine Neo Geo Rubrik. Die war immer hinten im Heft und man sah erst die gängigen Konsolen (die auch echt mehr als ordentliche Grafik zu Stande brachten, wenn es die Studios konnten) und dann halt King of Fighters oder so. Da wusste man dann wieder, wo der Hammer hängt.
Ich hab damals immer über die Preise gestaunt, da die Konsole irgendwas um 999DM kostete und die Spiele dann auch nochmal meist 300 bis 400DM, mit Ausreißern nach oben, wie Metal Slug 3, dass mal ein komplett volles 708MBit Modul nutzte und für das 800DM aufgerufen wurden.
Garou hatte einen ähnlichen Speicherhunger und dürfte auch mit 700DM zu Buche geschlagen haben.
Für mich, mit meinen (kumuliert über alle Verwandten) etwa 10 bis 15DM Taschengeld im Monat, waren das unvorstellbare Beträge.
Ich wünschte es zu mögen, aber vor Release waren doch da die ganzen geschönten Screenshots im Umlauf und als sich der Maulwurf Panzer aus der Comic Wolke gegraben hat, da war’s für mich vorbei. Dabei war ich so ein CnC Fan…
Wenn es das aber nicht mehr gibt, würde ich es vielleicht nochmal wagen.
Es ging mir auch um die vorherigen Posts. The Dig kenne ich, aber andere Leute vielleicht nicht.
Die vorherigen Posts sagten mir allerdings nichts. Vermutlich weil niemand den ich damals kannte einen Amiga hatte.
Gott ist dieses Spiel schön! Die Gesichter der Helden werden sogar animiert, wenn sie sprechen!
uff, da geht bei mir mental direkt wieder ein bodenloses Fass auf… so viele Kandidaten!
Einige davon sind bereits genannt worden (zum Glück
). Ich versuche mich erstmal auf Pixelgrafik (also reines 2D, im weiteren Sinne) zu beschränken, ansonsten finde ich gar kein Ende mehr. Hier ein paar weitere übliche - sowie vielleicht weniger übliche - Verdächtige aus meiner persönlichen Favoritenliste:
Z (Bitmap Brothers, 1996)
Steel Empire (Hot-B, 1992 - GBA Version von 2004)
NetStorm: Islands At War (Titanic Entertainment, 1997)
Prince of Persia (Jordan Mechner, 1989)
Dieser Titelbildschirm! hach… Und natürlich die Animationen ![]()
Knights of Honor (Black Sea Studios, 2004)
Future Wars (Delphine Software, 1989)
Celtic Tales: Balor of the Evil Eye (KOEI, 1995)
Habe generell einen ziemlichen soft spot für solche hochauflösenden 90er Titel, oft aus Asien ![]()
Danke für die vielen Geheimtipps! Knights of Honor zum Beispiel sieht grandios aus, und ist gerade bei gog.com im Angebot ![]()
Der erste Bildschirm bei Future Wars ist einer der schönsten ersten Räume aller Zeiten, finde ich.
Au ja! Die Grafik von Z ist superschön! Ich hoffe, immer noch darauf das Netstorm irgendwann von Stay Forever besprochen wird. Knights of Honor kenne ich gar nicht. Für solche Genres habe ich heutzutage leider zu wenig Zeit. ![]()
Wow sieht Robin Hood Legend of Sherwood schön aus, wie ist so eine Grafik überhaupt möglich? Ich habe es mir sofort bei GOG gekauft.
Hach nostalgie, als man noch die Nase am 15" Röhrenmonitörchen flachdrückte. Denke die Röhre hat da einen nicht zu unterschätzenden einfluss gehabt. Bei modernen Pixelspielen mit fake CRT effekt sieht das meistens eher funky retro (bestenfalls) aus als „echt“ und oft einfach würg, dann hab ich lieber GROBE PIXEL.
Manchmal wünsche ich mir die Zeit zu rück wo ich noch keine Erfahrung hatte, respektive all das gsehene löschen. Das hat sicher einen massiven einfluss. Heute alte spiele zocken braucht bei mir meistens ein paar stunden bis ich mental in die „Zone“ komme wo ich die alte Grafik nicht mehr unter dem neuen Gesichtspunkt betrachte.
Da ich die ganzen SNES RPG’s nicht kanne (gingen komplett an mir vorbei da ich auch keinen im Umfeld hatte der ein SNES besass und keine Magazine hatte etc. ) kann ich den Pixelartstyle wie Secret of Evermore / Mana / Chrono Triger, Final Fantasy etc. nur aus technischer distanzierter sicht heute kommentieren. FF Tactics z.b. hab ich dann auf dem DSlite gespielt das war noch cozy aber da war ich halt schon viel älter.
Retro erinnerung wie wenig info ich damals hatte: Ich hab bei Choplifter III (SNES)ernsthaft nicht gecheckt dass man sich drehen konnte mit L/R und hab das spiel im top down modus gespielt und gespielt bis ich irgendwann bei einem Boss nicht mehr weiter gekommen bin (der Hind in der Stadt) erst viel später hab ich doofi das gemerkt aber da waren die Skills schon wieder weg… hachja wir hatten echt nix, keine ahnung, und keine hilfe, und trotzdem spass im multipack.
Monkey Island 1/2 etc. lass ich mal weg, wurde ja schon zur genüge benannt hier. Ebenso die Baldurs Gates, Commandos und so weiter.
Wirklich ein Spiel aus den 80/90 ern zu finden wo ich nostalgiepixelgefühle dazu habe ist für mich äusserst schwer. Zumal ich erst spät mit einem 386er eingestiegen bin und da soweit ich mich erinnere kaum vollwertige Games hatte. Meine Eltern waren nicht Computeraffin - sprich das elektronischste im Haus war die elektronische Schreibmaschiene die meine Mutter für die Büroarbeit der Schreinerei. Ohne meinen Halbbruder hätt ich nicht mal nen PC gehabt. Was ich auf dem SNES hatte mag ich mich nicht mal mehr so genau erinnern. F-Zero natürlich, Choplifter III, Sim City 2000. Super Mario Land yoshi world alles (wer hört in der Entfernung schon wieder das Kind schreien?). RPG’s kannte ich nicht, wusste nicht das es sowas gibt (weder SNES noch PC) - was vermutlich für meine Schulnoten als positiv zu sehen ist. die 100-150CHF die so eine Cartridge kosteten, führten auch dazu dass ich nicht allzuviele Spiele auf dem SNES besass.
Durch meinen wohl leicht späteren Einstieg als mitte 80er Kind sind es wohl folgende Spiele welche bei mir Nostalgiepixel triggern:
Sim City 2000 & 3000, Age of Empire (Editor Schlachten, das Spiel hab ich erst sehr viel später bewältigt), Siedler 2, Anno 1604 hatte ich war aber so schlecht darin.
Sowie eben wie erwähnt natürlich dann auch viel später Baldurs Gate, div. Adventures etc.
Was mich damals ende 90er sehr geflashvibed hat war natürlich
Grim Fandango
3D ja keine pixel per se aber… das Adventure habe ich eine ungesunde Anzahl oft durchgespielt, einfach weil ich die Welt und Charaktere so geil fand. Fragt bitte nicht was mit mir krumm war/ist… GF hab ich fast jedes Jahr 1x durchgezockt.
Vielleicht fällt mir ja doch noch was ein… sich an die zeit im Alter von 5-10 zurückzuerinnern find ich recht anspruchsvoll.
Edit:
OHOHOHO ICH HAB WAS.. Transport Tycoon Deluxe…
Ich hör schon wieder die Midi Musik… hammer!
Heutzutage natürlich openTTD oder als modernes Game Transport Fever 2 (wo bald 3 erscheint) aber trotzdem (roller coaster war nix für mich) - das war für mich irgendwie „DAS“ spiel.
Themepark war auch net und Theme Hospital , nur TTD war… TTD halt. - Sorry muss kurz Tunnel unter der Map durch bauen ![]()
Super Mario World 2 finde ich auch heute noch so schön anzusehen.
Ah das hat Spaß gemacht durch eure Schätze zu scrollen!
Ich will noch ein paar beifügen, die mich beeindruckt haben:
Jazz Jackrabbit hat mich mit seinem intensiven grün und den liebevollen Animationen echt umgehauen.
Auch Wizball war ein totaler Knaller und meine Augen leuchten heute noch!
Ikaruga fand ich so smooth und einzigartig, man das war eine Freude. Ich erinnere mich an den einen Spieler, der beidhändig zwei Joysticks nutzte und unglaubliche Scores ergatterte!
Schneider/Amstrad CPC
ich persönlich rechne mir die im Kopf natürlich automatisch in Grün um, der Farbmonitor war ein schöner Traum…
Hexenküche
Hexenküche 2
Antiriad
Trantor
(Bilder von der Website: CPCRULEZ > AMSTRAD CPC > ACTUALITÉS AMSTRAD CPC : C’est nouveau, ça vient de sortir … )
Ein Favorit von mir aus der PS1-Zeit - Final Fantasy 9, das hat eine so tolle Kulisse gemacht seinerzeit mit vorgerenderten Hintergründen. Das Moguri Projekt hat diese Hintergründe auf einen aktuellen Stand gebracht (damit kann man die ofizielle FF9 Version auf Steam modden, ist die beste Mod die ich dafür jet benutzt habe: HOME)































































































