# Spiele mit hohem Schwierigkeitsgrad

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**Category:** Medienkonsum Galore
**Created:** [30. Juli 2022 um 10:02 UTC](https://community.stayforever.de/t/spiele-mit-hohem-schwierigkeitsgrad/683 "2022-07-30T10:02:42Z")
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### Author: ![Ta1](https://community.stayforever.de/user_avatar/community.stayforever.de/ta1/32/432_2.png) [@Ta1](https://community.stayforever.de/u/Ta1)
#### Post date: [30. Juli 2022 um 17:15 UTC](https://community.stayforever.de/t/spiele-mit-hohem-schwierigkeitsgrad/683/5 "2022-07-30T17:15:59Z")

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Also das folgende Spiel hatte ich damals (mit ca 12 Jahren) auf meinem NES und bin schwier wahnsinnig geworden 😉

> **[The Battle of Olympus](https://de.wikipedia.org/wiki/The_Battle_of_Olympus)**
>
> The Battle of Olympus (jap. オリュンポスの戦い 愛の伝説, Oryunposu no Tatakai: Ai no Densetsu, dt. „Schlacht von Olympus: Legende der Liebe“) ist ein von Infinity entwickeltes Videospiel aus dem Action-Adventure-Genre für das Nintendo Entertainment System.
> Es wurde am 28. März 1988 in Japan veröffentlicht. Im Januar 1990 folgte die Markteinführung in Nordamerika, ab 26. September 1991 war das Spiel auch in Europa erhältlich. 1993 kam zusätzlich eine Game-Boy-Version auf den Markt.
> Die Handlung spielt im an...

Das Spiel hat kein Speichersystem sondern gibt nur nach Beenden eines Levels einen Code aus mit dem man an besagter Stelle weiterspielen kann. Ich glaube ich bin übers 2te Level nicht hinausgekommen weil meine damaligen noch jugendlichen Reflexe einfach zu schlecht waren um besagte Stelle zu schaffen…

Bis heute verfolgen mich Alpträume wenn ich an das Spiel zurückdenke ;-)…

_edit_  
Ich erinnere noch das ich das Spiel abwechslungsweise mit einem Freund zusammen gespielt habe und er den 2ten Level geschafft hat mir den Code aber nicht geben wollte… Das hat unsere damalige Freundschaft schwer belastet _kicher_  
Aber auch er ist über das darauffolgende Level nicht hinausgekommen…

_edit2_  
heutzutage kann ich schwierige Spiele gar nicht mehr leiden. Wenn ich eine Herausforderung brauche gehe ich Bogenschiessen 😉 Digitale Herausforderungen locken mich nicht mehr…

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