Deus ex?
Nein
Alles genannte kam viel später raus.
Aaaah, A Mind Forever Voyaging von Steve Meretzky?
Yes!!!
Okay, das ist jetzt entweder einfach oder reduktionistisch:
Ein Mann nimmt den Finger von 4 Knöpfen und landet am Ende auf dem Operationstisch.
Deus Ex: Human Revolution?
„Wolfenstein: The New Order“ ?
Bioforge?
Korrekt! (Sorry, war den Tag lang unterwegs)
Woran hast dus erkannt?
Ich habe bei „4 Knöpfen“ direkt vermutet, dass es sich um ein Multiple-Choice-Ende handelt. Bei Mass Effect waren es nur drei (da hatte ich auch im Kopf, dass Shepherd irgendwie operiert wird?), also hab ich mal geschaut, wie es bei dem Spiel mit der wohl berühmtesten OP-Szene aussieht.
Neues Rätsel kommt zeitnah!
Unsere Helden suchen erfolglos im ganzen Land nach den 3 Gegenstücken zu ihrem magischen Stein. Erst im Heiligtum ihres Heimatdorfes werden sie ihnen in die Hand gedrückt und können dort sicher verstaut werden.
Hmmm bei drei heiligen Steinen denke ich an Zelda OoT, aber der Rest passt nicht
Amüsant, weil deswegen hatte ich das als „eventuell einfach“ bezeichnet: Human Revolution wurde dafür kritisiert, dass die Enden wortwörtlich durch 4 Buttons (3 in einem Raum, einer in einem versteckten Gang) getriggert werden.
Ich gebe mal mehr Hinweise:
Unsere zwei bis vier Helden suchen erfolglos im ganzen Land nach den 3 Gegenstücken zu ihrem magischen Feuer-Stein. Erst im Heiligtum ihres Heimatdorfes werden sie ihnen in die Hand gedrückt und können dort alle vier sicher verstaut werden. Ein paar Jahre später tost ein gewaltiger Sturm durch das Dorf und spült einen kleinen Jungen an.
Hm. Scheint wirklich ein Knacker zu sein.
Unsere zwei bis vier Helden suchen erfolglos im ganzen Land nach den 3 Gegenstücken zu ihrem magischen Feuer-Stein. Unterwegs verlassen jede Menge kleiner Geisterwesen ihre Gruppe und verteilen sich im ganzen Land. Erst im Heiligtum ihres Heimatdorfes werden ihnen die fehlenden drei Steine in die Hand gedrückt und so können dort alle vier sicher verstaut werden, woraufhin alle Geisterwesen ins Heiligtum zurückkehren. Ein paar Jahre später tost ein gewaltiger Sturm durch das Dorf und spült einen kleinen Jungen an.
Weiß nicht ob’s zählt wenn ich nicht mal wüsste welches, aber eins der Fire Emblems vielleicht? Da ist doch immer was mit Feuersteinen.
Nein, aber auf der Konsole gab es auch ein Fire Emblem.
Wichtig: Unsere Gruppe trägt zwar den Feuerstein, die drei Gegenstücke sind aber keine Feuersteine.
Golden Sun?
Bin jetzt einfach die Stories von RPGs auf Nintendo Konsolen durch gegangen xD
Jetzt haben wir es endlich!
Genau. Der Prolog von Golden Sun ist ein Sturm, in dem der kleine Felix weggeschwemmt wird. Jahre später werden aus dem Heiligtum des Dorfes der Merkur-, Venus- und Jupiter-Stein gestohlen, um die zugehörigen Leuchttürme zu entzünden.
Unsere Helden reisen (den Mars-Stein im Gepäck) den Übeltätern hinterher, um genau das zu verhindern. Unterwegs treffen sie neue Gruppenmitglieder und jede Menge Djinns, die nützliche Effekte haben und das Klassensystem des Spiels maßgeblich beeinflussen.
Das Spiel war auf dem GBA sehr beeindruckend mit seinen 3D-Effekten und so groß, dass es auf zwei Spiele geteilt wurde. Leider habe ich beim ersten Spiel damals nicht das ganze Ende gesehen, weil ich in der Endsequenz JETZT SOFORT Essen kommen musste. Und beim zweiten Teil bin ich kurz vor dem Ende ausgestiegen, weil es mir zu schwer wurde.
Heute vermutlich alles machbar, aber die Dialoge sind aus Erwachsener teils schwer zu ertragen, weil alles doppelt und dreifach erklärt wird.
Unser gut gepanzerte Held fliegt auf ein riesiges sich zusammensetzendes Objekt um dort ein Reaktorkern zu reparien. Anschließend hilft er unzähligen Lebewesen zur Auferstehung um diese eimzuschließen. Zu guter letzt flieht er auf ein Raumschiff um sich dort zur Ruhe zu legen.