# Zehn Jahre Klüger: Oktober 2016

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**Created:** [17. Oktober 2026 um 05:00 UTC](https://community.stayforever.de/t/zehn-jahre-klueger-oktober-2016/9406 "2026-10-17T05:00:00Z")
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Die Spielewelt vor zehn Jahren: Videospiele werden bestreikt, Playstation VR erscheint, und 10.000 Spiele auf Steam.

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[Zum Beitrag auf der Plattform](https://www.stayforever.de/podcast/zehn-jahre-klueger-oktober-2016)

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Ich teile die Einschätzung zur PSVR und PSVR2 weitestgehend.

Ich habe beide Brillen (auch als einzige VR-Brillen, wenn man mal Nintendo Labo ausnimmt 😅 ), habe aber die VR2 DEUTLICH mehr genutzt als die VR1. Die erste Brille bestand bei mir quasi nur aus diesen Experience, bei der VR2 sind es dann auch mal komplette Triple-A Spiele gewesen. Aber ja, total schade von Sony, die VR2 nach dem Horzion-Launch-Spiel überhaupt nicht mehr zu supporten und sie damit dem Vita-Tod sterben zu lassen. Die fehlende Backup-Kompatibilität ist auch eine richtig vertane Chance.

Das eine Kabel stört mich gar nicht. Ich spiele allerdings auch immer ausschließlich im sitzen.

Und jetzt wo selbst Capcom nach RE7, RE8 und RE4 Remake für RE9 kein VR-Support für die Brille gebracht hat, obwohl das Spiel ja seit Release komplett in Ego-Perspektive spielbsr ist, ist wohl das endgültig Zeichen, dass da außer den kleinen Titeln nichts mehr kommen wird. Echt Schade, weil es eine echt tolle Brille ist.

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Hat sich Andre diese Kracher zum Thema VR im Voraus zurecht gelegt? Ich fand die sehr erheiternd (wohl auch Christian, dem Kichern im Hintergrund nach). Persönlich habe ich mir die Valve Index gekauft, mich stört das Kabel da nicht besonders. Was mich bei der Quest abschreckt ist der abgeschottete Store mit den doch recht saftigen Preisen, und die eher mäßige Technik. Eines kann man aber wohl kaum verneinen - VR hat den Sprung in den Mainstream nicht geschafft.

Zum Thema Indie und neue Werbemethoden kann ich noch YouTube in den Raum werfen, insbesondere Shorts. Mobile Gaming macht ja schon lange Werbung im Shorts Feed, ich hatte jetzt aber auch schon mehrfach PC Entwickler die sich über Developer Vlog selbst präsentiert haben, dass wirkt authentischer und lässt den potentiellen Kunden auch schon früh am Spiel teilhaben. Bei mir hat das funktioniert, ich kaufe seit Jahren hauptsächlich Indie Spiele und A-AA Titel die in mein Interessenfeld passen.
