DU KRIEGST DIE TÜR NICHT ZU!
Pardon, kurzer Ausbruch ![]()
Doorrn? Wen du dieses meinst, dann ja.
Nah, kein Talisman glänzt so schön wie dieser von fachmännischer Hand gefertigte Schmuck mit schimmerndem Kern.
Dieses Secret Item gewährt einen weiteren Weg in die Burg. ![]()
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Es ist die Perlen-Brosche
Sie benötigt aber erst eine Perle, dann deren Verkauf, damit der Handwerker daraus die Brosche fertigt, die dann zurückgekauft werden kann.
Challenge accepted!
Die Tür geht doch ganz einfach zu. Sie bleibt sogar zu, wenn man abschließt. ![]()
So, jetzt aber.
@Jupp Eine Frage von Mann zu Mann. Spoilers ahead, liebe Mitwakker.
Ist es in der aktuellen Version technisch möglich,
das Bügelschloss auf dem friedlichen Weg zu erhalten? Die einzigen Haarnadeln im Spiel findet man m.W. bei den Wegelagerern im Ostmoor (Kampf) und im Palas. Dort ist jedoch auf der friedlichen Route der Rückweg versperrt, sobald man sich eingeschlichen hat.
BEKENNE!

Da wundere ich mich, dass niemand das Achievement bekommt.
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Ich sag mal so… Da ist gerade eine neue Hotfix-Version live gegangen. Sorry!
Vielleicht kann man jetzt durch die zweite „Tür“, durch die der Bergfried betreten werden kann, den Bergfried auch wieder verlassen. Alle Versionen sind jetzt up-to-date.
Kein Mord dank Abort! Heißen Dank, kein Grund mehr für unnötige Gewalt.

Ein Wiedersehen, unerwartet und unverhofft! Und doch so naheliegend?!
Werte Moorwanderer, wer Interesse hat noch etwas mehr über das Spiel und/oder die Technik dahinter zu erfahren, dem seien die folgenden Podcasts wärmstens zu empfehlen, in denen ich die Ehre hatte zu gastieren.
Mit Lubo und Vaylan vom Over The Hills Podcast habe ich über den Inhalt des Spiels gesprochen, nachdem sie 2 Wochen im Emsland verschwunden waren und nach ihrer Rückkehr das Spiel nun besser kennen als ich selbst. ![]()
→ #42: Kenam Moorwak (Autorentalk mit Josef Fenger) – Over the Hills
Etwas technischer und noch umfangreicher ging es mit Simon vom Game DEV Podcast in die Tiefe von Entstehung, Entwicklung und allem darum herum.
→ 92 – Kenam Moorwak: 1000 Entscheidungen in 20 Jahren Entwicklung | Game Dev Podcast
Wärmsten Dank für die Einladungen. ![]()
Einer mein Jugendfreunde hat sich ins Emsland aufgemacht, inspiriert vom Talk.
Zwei Tage später im Messenger:
„Wie zum Henker besiege ich Freder!?!?“
What a time to be alive.

