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Themen diesmal: Infos zum Projekt SF, ein Einblick in die Audio-Produktion von Cutter Matthäus, Reviews von Fabian zu Return to Monkey Island und Chris zu SpaceVenture, ein Text von Fabian zum letzten auf dem Game Boy erschienenen Spiel, ein Gastbeitrag von Ex-PC-Games-Redakteur Christian Burtchen über eine Begegnung mit Christian Schmidt und wie immer News zu Retrothemen sowie Würdigungen von Spielen, die in diesem Monat „Geburtstag“ haben, etwa King’s Quest VI, das 30 wird.
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Fabian schrieb in seiner Kritik von Monkey Island von den „händevoll“ Disketten der Amiga Version … Es waren 11 Disketten (plus eine Savedisk) - wieso weiß ich sowas noch?
Ich wollte auch nur mal ein ganz großes Lob für den Newsletter hier lassen. Von einem Mailverteiler, den man mal nicht wegklickt, ist der in meiner Wahrnehmung inzwischen ein „ausgewachsenes“ Magazin geworden, bei dessen Eingang in meinem Mail-Client ich mich freue und mir bewusst Zeit nehme, den in Ruhe zu lesen.
Nicht zum ersten Mal finde ich darin komplette Rezensionen zu Spielen, die man anderswo nicht so findet. Herzlichen Dank z.B. diesmal an @Chris für seine kundige und gut geschriebene Besprechung zu „Space Venture“, die ich mit großem Interesse und Vergnügen gelesen habe. (eine Retail-Version des Spiels werde ich sicher mal aus Neugierde kaufen - wenn die denn mal kömmt)
Mit so viel Qualität schafft Ihr natürlich Fallhöhe. Ich hoffe deshalb und wünsche Euch, dass der Newsletter für Euch nicht irgendwann ein mühevoller Klotz am Bein wird, denn der Aufwand, wir Leser sind ja nicht doof und merken das, ist ersichtlich recht groß. Vielen Dank dafür.