Achtung, wall of text incoming:
Ich habe heute die Oktober-2015-Folge von Zehn Jahre Klüger gehört und es wird dort unter anderem über das Thema Remakes und (HD-)Remaster gesprochen. Dabei wurde auch der interessante Punkt diskutiert, ob einige HD-Remaster nicht eigentlich nur glorifizierte Ports sind. Das fand ich interessant und hat mich selbst ein wenig zum Grübeln gebracht. Ab wann wird ein Remaster ein Remaster und wann wird es gar zu einem Remake? Ich denke darüber jetzt schon den ganzen Abend nach und ich bin nicht schlauer.
Mein erster Gedanke war: Na, wenn die technische Basis ausgetauscht wird, dann kann es eigentlich nur ein Remake sein. Und das leuchtete mir auch soweit ein. Das System Shock Remake hat natürlich eine ganz andere technische Grundlage als das Original. Natürlich ist das ein Remake! Genauso sieht es mit The Legend of Zelda: Link’s Awakening aus. Doch dann gibt es Beispiele wie Oblivion: Remastered, das sich selbst als ein Remaster einordnet, obwohl es eine ganz neue Grafik-Engine benutzt.
Und wie sieht es eigentlich damit aus, wenn Grafik-Engines heutzutage aktualisiert werden? Wir sind uns wahrscheinlich alle einig, dass das erste Mass Effect aus der Legendary Edition ein Remaster ist, auch wenn es die interne Unreal-Engine aktualisiert und ein paar Dinge an der Steuerung anpasst. Wäre Youka Replaylee dann eigentlich ein Remaster oder ein Remake? Da wurde ja auch inhaltlich etwas gedreht und es nutzt eine aktualisierte Unity-Engine.
Was ist eigentlich mit Resident Evil für den Gamecube? Remake oder Remaster? Im Grunde ist es ja ein ähnliches Spiel, das könnte fast auch schon als Remaster gelten, oder? Aber halt mal! Wäre dann das Resident Evil 4 Remake nicht eigentlich eher ein Remaster? Denn am Spielprinzip wurde hier (soweit ich weiß, ich habe es nicht gespielt) gar nicht so viel geändert wie zum Beispiel bei den Remakes zum zweiten oder dritten Teil.
Wenn man dann in die 1990’er zurück geht, wird es verwirrender und die Frage wird größer: Ist Pirates! Gold ein Remaster oder ein Enhanced Port? Oder ist es eigentlich gar ein Remake? Was ist CivNet? Ein Windows-Port mit zusätzlicher Multiplayer-Komponente und aktualisierten Assets. Also eher ein Remaster?
Generell ist meine Intuition ja: Wenn die Inhalte einigermaßen gleich sind, dann wird es wohl eher ein Remaster sein, während ein Remake Technik und Assets austauscht und optional auch noch was am Gameplay ändert.
Aber was ist dann Super Wing Commander? Gleiche Engine, aber für andere Systeme (3DO / Mac): Ganz klar ein Remaster/Enhanced Port! Aber auf der anderen Seite: Komplett neue Assets und neue Story-Stränge. Audiovisuell und inhaltlich hat das eine ganz andere Identität. Also doch ein Remake?
Ich bin verwirrt und wahrscheinlich mache ich mir zu viele Gedanken
.
Wie seht ihr das so?