REVIEW Apidya Special

In üblichen Amiga-Bestenlisten findet man Apidya eher selten richtig weit oben. Ein gutes Spiel war es ja. Aber um die Spitzenplätze kämpften andere. Manchmal genügt dennoch bereits eine große persönliche Leidenschaft, um auch einem alten Computerspiel ohne Legendenstatus zu einer Neuauflage zu verhelfen: Stefan Becker verliebte sich einst so sehr in das Shoot ’em up (aka Shmup) Apidya, dass er es in Zusammenarbeit mit Mitgliedern des alten Studios nun für einen zweiten Frühling aufgefrischt hat. 1992 zeichnete Kaiko für das Original verantwortlich, eine deutsche Firma, die bewusst ein wenig wie Taito klingen und mit Apidya ein Spiel im Orbit von R-Type, Gradius und anderen japanischen Größen des Shmup-Genres abliefern wollte.

Die Blumen, die Bienen und das Ballern: Mit Apidya Special kehrt ein Amiga-Oldie zurück, der japanische Shoot ’em ups 1992 anders interpretierte. Fabian hat reingespielt.

Zum kompletten Artikel auf der Plattform (Hinweis: Dieser Artikel erschien zuerst im Insider vom 1.9.2026)

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Ich hatte damals die Demodiskette und da ich nie das Ende der Demo erreicht habe, hatte ich weder Original Vollversion noch eine Raubkopie :smiley:

Das Special habe ich mir gekauft und kam dank der Hilfen deutlich weiter, aber beim Techno Level hab ich mir dann auch gedacht: „Ich checks nicht ganz“

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Damals, als die Finger noch schneller waren, das Original durchgespielt. War schon fordernd, aber doch leichter und spassiger als manche Konkurrenten, an denen ich gescheitert bin. Das Setting war auf jeden Fall sehr erfrischend. Für mich eines der Top-5-Shmups auf dem Amiga.

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Danke für das Review! Das Original für den Amiga steht noch hier im Regal, wunderschön und bockschwer.

Die physische Edition habe ich vorbestellt, ist aber leider noch nicht verfügbar. Mal gucken, wann es soweit sein wird. Sieht auf den Bildern zumindest recht hübsch aus, inkl. Datenträger, Artbook und Soundtrack.

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Voraussichtlich Dezember 2026 laut ININ Games.

Ich fand Apidya damals schon schwer - heute verzweifle ich daran :sweat_smile:

Aber ganz ehrlich: Der Soundtrack ist einfach der Hammer! Hülsbeck halt. Vor allem der Titel „War at Meadow’s Edge“. Es gibt davon auch ein nettes Metal Cover auf Youtube von HellWill https://youtu.be/DBZGtyn_EM0?si=3_mXiMEqRzNepG0Q

Weiß jemand, ob man ein Dauerfeuer einstellen kann? Oder muss man sich die Finger wund hämmern, wenn man kein Dauerfeuer im Controller hat?

Woooow, eines meiner Lieblingsspiele kehrt zurück. Hab ich gar nicht mitbekommen. Die Grafik, das Design, die Musik, für mich absolute Spitzenklasse. Gespielt hab ich damals auf dem Amiga, mit Competition Pro und Dauerfeuer Taste. Mals sehen wie es jetzt am PC wird :slightly_smiling_face:

Übrigens, X-Out hat ja auch eine Neuveröffentlichung bekommen, aber da klingt der Schusssound so penetrant, da war das Original besser.

Die Spieleveteranen hatten vor Kurzem eine Folge zu Apidya, mit Chris Hülsbeck, Frank Matzke und Peter Thierolf (Enwickler vom Original) als Interviewgäste. Für Fans des Spiels sicher interessant:

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Ich habe bisher noch kein Amiga Remake gesehen, was mir besser gefallen hat als das Original.

War neben Agony mein liebster R-Type Clon.

Habe gerade mal Gameplayvideo geschaut. Das gefällt mir in der Version nicht.
Habe das Original und damals auch durchgespielt.