Worum geht’s? 1984 erscheint mit Seven Cities of Gold ein Spiel, das seiner Zeit weit voraus ist: eine Mischung aus Strategie, Abenteuer und Simulation, in der wir als spanischer Konquistador eine unbekannte Neue Welt erkunden (und ausbeuten). Goldgier, Ruhm und die Begegnung mit indigenen Kulturen stehen im Zentrum – und damit auch die moralisch ambivalente Realität der Kolonisation.
Gunnar und Christian sprechen über das für die 8-Bit-Ära erstaunlich offene Design und analysieren, was Seven Cities of Gold so besonders macht: das Gefühl echter Entdeckung, die elegante Reduktion auf wenige, intuitive Systeme und die ungewöhnlich designte Interaktion mit den Ureinwohnern. Sie beleuchten die Entstehungsgeschichte rund um Dani Bunten, die ursprünglich von großen Civilization-Ideen ausging und dann radikal zusammengestrichen wurde, sowie die technischen Meisterleistungen hinter der Weltgenerierung. Außerdem geht es um den nachhaltigen Einfluss des Spiels: von Pirates! bis hin zu Civilization. Und um die Frage, warum dieses leise, oft sperrige Spiel bis heute als Meilenstein gilt.
Infos zum Spiel:
Thema: The Seven Cities of Gold Erscheinungstermin: 1984 Plattform: Atari 8-Bit, Commodore 64, Apple II (später u.a. IBM PC, Amiga, Macintosh) Entwickler: Ozark Softscape Publisher: Electronic Arts Genre: Strategie / Exploration / Simulation Designer: Danielle Bunten Berry, Jim Rushing, Bill Bunten, Alan Watson
Irgendwie freue ich mich über SF-Folgen die grob dem Strategie-Genre zuzuordnen sind am meisten. Hatte schon damals das Gefühl, das die GameStar ein Strategie-Spiele-Magazin ist, und irgendwie scheinen sich Christian und Gunnar in der Ecke immer noch besonders wohl zu fühlen.
Gab es irgendwo das Ergebnis der Abstimmung? Mich hätte interessiert, wie Paradroid abgeschnitten hat.
Ansonsten bin ich sehr gespannt auf die Folge und sehr dankbar für den Patreon-Post dazu, manchmal verpasse ich sonst die Hauptfolgen… was auch seinen Charme hat, ich mag freudige Überraschungen.
Das Spiel ist irgendwie an mir vorbei gegangen. Ich hab gerne Heart of Africa gespielt, hatte das irgendwie was miteinander zu tun? (Bin beim Podcast erst zur Hälfte durch)
Edit: okay hate auch vor dem Post bei Wikipedia nachgucken können…
Seven Cities of Gold wäre eine bessere Folge, wenn es Paradroid wäre.
Nein, Spaß beiseite. Ich hätte mich sehr über Paradroid gefreut, aber auch so war es wunderbar. Ich mag die C64 Folgen wirklich sehr. Gerne mehr davon.
Und das Easter Egg am Ende mit HL war eine extrem gelungene Überraschung. Ich sage nur: Herr Lott hat Recht.
Ich kam heute dazu die Folge anzuhören und ja, sehr schöne Folge. Hat richtig Spaß gemacht sie anzuhören. Seven Cities of Gold war mir jetzt nicht komplett unbekannt, ich habe schon davon gehört und konnte es auch ungefähr einordnen, um was es geht. Gespielt habe ich es aber nie. Ich glaube, ich muß das mal ändern.