Starflight: Wusstet ihr eigentlich ...?

Hier ist noch mehr Wissenswertes, Anekdotisches und Informatives zu Starflight (Binary Systems, 1986), was nicht in die Hauptfolge zum Thema gepasst hat.

Zum Beispiel klären wir, ...

... was das Spiel eigentlich für ein Genre ist.
... welchen Aliens man im Spiel noch begegnen kann.
... was das Spiel für Raubkopierer bereit hält.
... was für ein Twist am Ende des Spiels kommt.

Wir sprechen auch noch über die MegaDrive-Version, die Fan-Spiele und einiges mehr. Und es gibt eine längere Hinter den Kulissen bei Stay Forever-Geschichte, in der wir erzählen, wie uns eine Nebenbemerkung eines der Entwickler in einen Recherchekaninchenbau geschickt hat.


Zum Beitrag auf der Plattform

5 „Gefällt mir“

Ihr habt es zwar bereits in der Hauptfolge angesprochen, aber der zerstörende Speichermechanismus war für die damalige Zeit nicht ungewöhnlich.

Ich meine, dass ich Wasteland auf dem C64, auch nur auf Kopien spielen durfte, da es eine persistente Spielwelt gab. Und vermutlich auch noch ein paar mehr Spiele zu der Zeit!?