Bei Game Two haben sie gerade im neuen Beitrag die Frage „Was wäre wenn…?“ im Bezug auf Gaming gestellt.
Mein What if: Was wäre wenn Atari sich durchgesetzt hätte?
1980
Atari verwirft die Pläne für einen Atari 5200 und entwickelt eine komplett neue innovative Konsole mit Qualitätsspielen, toller Grafik und Steuerung. Maskottchen wird der mexikanische Dachdecker Atario. Wir nennen die Konsole mal AES (Atari Entertainment System)
1982
Die Konsole erscheint und wird ein super Erfolg. Der Videospielcrash von 1983 bleibt aus.
Nintendo sieht keine Lücke im Konsolenmarkt und verwirft die Pläne für das NES. Mitsamt Mario und Zelda. Nintendo bleibt Spielzeughersteller und der japanische Einfluss auf die Popkultur bleibt über die nächsten Jahrzehnte eher spärlich.
Ende der 80er
erkennt Atari die Vorzüge der CD und macht zusammen mit Sony seine Computer und neue Konsole Super AES fit dafür. Eine Playstation wird es nicht geben.
Die Heimcomputer der fiktiven 80er werden von Atari dominiert. Commodore gibt nach dem C64 auf, der immerhin einen Achtungserfolg erzielen konnte. Einen Amiga gibt es nicht.
Der PC Markt mit seinen individuellen Computern schwächelt gegen den Hardware-Riesen. Die Leute lieben es ein funktionierendes Komplettsystem zu haben und nicht ständig neue Treiber für die zahllosen Hardware-Konfigurationen zu installieren oder sich ständig mit immer neuen Hardwarekomponenten herumzuschlagen.
1993
Microsoft erkennt die Marktmacht Ataris und liefert nun Anwendersoftware für den Monopolisten.
Windows und Xbox werden nicht auf den Markt kommen.
Der Super Atario Film kommt ins Kino. Er floppt.
1996
Pokemon kommt auf den Markt, aber ohne Gameboy blieb es ein kleines Sammelkartenspiel. Atari bringt stattdessen Magic the Gathering auf seinem Atari Lynx II raus. PCs fristen ein Nischendasein, da sie nie ein einheitliches Betriebssystem hatten.
1998
Steve Jobs und Sega wollen Ataris Monopol auf dem Konsolenmarkt aufbrechen und erfinden die kreative DreamMac-Konsole. Eine Konsole mit serienmäßigem Internetanschluss und kreativen Möglichkeiten. Kunden sind sich einig Der Dream-Controller liegt viel besser in der Hand als die eher klobigen Controller von Atari-Konsolen Der DreamMac überholt 1999 den in die Jahre gekommenen Atari Jaguar Duo.
2002
Atari bringt weiterhin fast jedes Jahr einen neuen Computer auf den Markt. Das neue Modell wird mit dem langersehntem Ultima X (Elder Scrolls ist nur eine Randerscheinung) ausgeliefert. Die Käufer sind es einfach gewohnt geschlossene System zu nutzen. Das eigenständige Basteln am PC wird kein Phänomen unter Jugendlichen.
Mit der neuen Atari I Konsole kann der Konzern wieder zum DreamMac aufschließen.
2007
Apple präsentiert kein IPhone sondern den DreamMac 2. Smart Phones bleiben noch lange Handys und in der Hand von Nokia, Motorola und Siemens. Der PC kehrt zurück! Ein kleines Unternehmen hat endlich ein einheitliches, einfaches Betriebssystem namens PCAndroid erschaffen und sorgt für nahezu grenzenlose Freiheit für Softwareentwickler.
2026
Der PC hat den Atari Computer inzwischen eingeholt und endlich ist wieder Schwung im Computermarkt. Doch ist der Atari Computer wegen seiner nahtlosen Integration in das Atari-Ökosystem, der hohen Datensicherheit und der extrem langen Update-Unterstützung bevorzugt. Individualisten greifen dagegen zu günstigeren PC Modellen mit einer schier endlosen Liste an Software und Möglichkeiten bei der Hardware. Auf dem Konsolenmarkt streiten sich DreamMac 5 und Atari X um die Marktmacht. Die Leute feiern Pitfall Harry statt Nathan Drake, Dungeon Master 5 statt Diablo 5 und Space Invaders RPG statt Mass Effect.
So oder so ähnlich hätte es kommen können.
Was ist euer „Was wäre wenn…?“
Hier noch der Link zur Folge von Game Two: https://www.youtube.com/watch?v=7WIvLMLJOak

