Wet: The Sexy Empire (SF 146)

Ich bin etwas enttäuscht, dass gar nicht auf die Amiga Version eingegeangen wurde. Vielleicht habe ich das aber auch nur mal wieder überhört.

Wir hatten in der Aufnahme ursprünglich ein, zwei Sätze zu dieser Version drin, aber ich habe die rausgeschnitten, weil die Amiga-CD32-Version von Wet unwichtig ist. Wir haben Wolfgang Gäbler danach gefragt, wie sie zustande kam, und er konnte sich nicht mal daran erinnern, dass es die überhaupt gab. Sorry, wenn dich das enttäuscht, aber wir gehen auch in anderen Folgen nicht auf jede Portierung ein.

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Das war kein CD32 Spiel sondern war eben einfach auf CD. :slight_smile:

Es war dahingehend außergewöhnlich, dass man das auf Festplatte installieren musste und es höhere Auflösung via Grafikkarte unterstüzt hat. Hat aber natürlich mit dem Spiel selbst jetzt nichts zu tun.

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Redfire Software’s Produktkatalog :face_with_peeking_eye:

Airline 69 II: Krasser’s Revenge
Airline 69: Return to Casablanca
Bitch Train: Führer’s Fötzchen
Castle Knatterfels: 3DD Strip Poker
Castle Knatterfels: Curse of the Zombie
Caveman Zac
Chicken Farm
Dick Sucks: Terror in Titfield
Faq Dodgers
Gotcha Babes X-Treme
Ibiza Babewatch
Ibiza Comic Porno Poker
Juicy Lucy XXXtreme Slutmachines Vol.1
Patti Pain Bondage Poker
Tania’s BBQ: Big Boob Quest

Übrigens war in den 90ern generell so ein Spleen für sowas. Man denke an die Popmusik von „E-rotic“ und die Videos.

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Aber die Beats waren schon cool :yum:

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Ah Wet - The Sexy Empire! Ja, das Spiel habe ich mir vor Jahrzehnten auch mal gekauft, allerdings nicht zum Vollpreis… zumindest hoffe ich das. Zu meiner Schande muß ich gestehen, daß ich den ersten Teil, der im dem kleinen Wüstenkaff, geschafft habe, den Rest aber nicht. Als ich versuchte mein Porno-Imperium aufzubauen, hat nie jemand auf meine Stellenanzeige geantwortet. Und das fand ich doch etwas zu unbefriedigend.

Ich glaube, ich bin auch für solche Erotik-WiSims nicht geschafft. Bei Biing habe ich auch fast nie den ersten Tag überlebt. Und wenn doch, dann war am zweiten Tag mein Krankenhaus pleite.

Ich bin ja fast schon enttäuscht, dass Gunnar seine Anekdote mit dem Spieleladenkunden, der „Play with me!“ kaufen wollte, nicht erzählt hat.

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Gunnar hat mal in einem Spieleladen gearbeitet?! Warum hat er das denn noch nie erzählt!

Schöne Folge. Ich hab vor allem wegen des „Bizarrheit“-Faktors für Wet gestimmt. Gute Spiele werden ja ständig besprochen, hin und wieder möchte ich auch einfach mal nur dasitzen und darüber grinsen, was für Absurditäten alle in einem Spiel verbacken wurden. :wink:

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Zum Thema M.U.D.S. als Antwort zu oben:

Ich habe das Spiel tatsächlich auch NUR im Manager-Modus durchgespielt. So war die Herausforderung tatsächlich etwas größer, weil die KI halt auch viele dumme Fehler macht, die man selbst nie so machen würde. So war es z.B. ein Leichtes, den Flonk direkt in den Eimer zu werfen und wieder zurück zu schwimmen, auch wenn das Grabenmonster schon unterwegs war. Die KI war hingegen sehr langsam beim virtuellen Joystickrütteln, was hin und wieder den besten Spieler gekostet hat. Im reinen Managermodus kam ich damals gerade so in das Finalspiel mit nur noch 5 Spielern und leerem Geldbeutel und habe beim dritten Anlauf gewonnen.

Manuell gesteuert war das ganze Spiel schon etwas leichter, aber man kam trotzdem nicht drum herum, gut mit den Finanzen hauszuhalten.

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War aber auch das einzige Spiel aus der Auswahl, das mir was sagte. Und das ich damals gern gespielt hätte, zugegeben, aber leider(?) nicht habe.

Höchst amüsante Folge! Etwas hat mich verwirrt: Woher die Verwunderung über den Titel? „Wet“, also „feucht“, gehört doch im Erotik-Jargon zum Standardvokabular.

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Aber trotzdem kein naheliegender Titel für eine WiSim.

„Boob Empire“ oder „Babes Tycoon“ wären die logischen Titel gewesen :smiley:

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Ich habe mich beim hören der Folge zuerst ein bißchen schlecht gefühlt, weil ich dafür gestimmt habe. Aber zum Ende hin war es dann ja zum Glück doch deutlich mehr als nur „Joa, relativ schlechte Wirtschaftssimulation“. :grimacing:

Mir gefiel am besten der hot take von @Chris, dass jede Deutsche Wirtschaftssimulation eine Art Sabotage oder zumindest Konkurrenzsituation beinhalten muss. Aber immerhin ist jetzt geklärt, warum der Planer nie dran kommt: es ist halt keine deutsche Wirtschaftssimulation!

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Spielerisch interessieren mich solche Wirtschaftssimulationen überhaupt nicht, aber ich habe doch Erinnerungen daran: Ich habe mich damals im pubertären Alter zwar nie getraut, das zu kaufen, aber ich habe, versteckt zwischen den beiden nächsten Regalreihen, immer sehr gerne den Pappaufsteller im örtlichen Elektronikmarkt mit dem Spiel und diesem Lula-Tamagotchi-Spiel ausführlich betrachtet, natürlich peinlich genau darauf achtend dass niemand in der Nähe ist :sweat_smile:

Es hat mich Jahre später auf der Gamescom dann sehr verwirrt, als dort ein Actionspiel namens „Wet“ vorgestellt wurde, das zwar wohl auch eine weibliche Hauptrolle hat aber ansonsten nichts mit dem Titel zu tun hat

MUDS war das allererste Spiel für den Amiga, was ich mir gekauft habe. Ja, erstaunlicherweise ging das auch - man konnte Spiele wirklich mit einer Packung kaufen, anstatt sie auf dem Schulhof zu bekommen. Vielleicht gerade deshalb hat es mir echt Spaß gemacht. Hab es mehrmals durchgespielt, allerdings hauptsächlich im Action Teil. Aber zu einfach fand ich es wirklich nicht und die verschiedenen Fähigkeiten der einzelnen Spieler waren auch echt cool.

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Eine wirklich unterhaltsame Folge!

Gerade die Fakten links und rechts des eigentlichen Spiels haben hier wirklich viel zum Hörerlebnis beigetragen.

Ich musste nur kurz stutzen als von „Cyberdyne Systems“ die Rede war. Habe mich jedoch gefreut das keine Terminatoren gebaut, sondern Spiele entwickelt wurden.

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Vielleicht hätte ich das damals probieren sollen, als ich bei meinem besten M.U.D.S.-Spielstand, den ich je hatte (nicht mehr auf dem originalen Amiga, sondern emuliert), das allerletzte Spiel im Selberspielen nicht gewinnen konnte.

Eine unterhaltsame Folge, zu einem Spiel, von dem ich erst in der Abstimmung gehört hatte :smile:

Ein schöne Folge zu einem Spiel, dass nicht unbedingt eine Folge gebraucht hätte :wink:
Ich hätte nicht gedacht, dass das Spiel so viel Erzählenswertes hergibt. Ich kannte es dem Namen nach, habe es aber selbst nie gespielt. Bin immer davon ausgegangen, dass heir versucht wird mit viel nackter Haut wenig Spiel zu kaschieren.

Mir hat vor allem gefallen, dass ihr den „trockenen“ Teil (pun almost not intendet) mit der Entstehungsgeschichte hinter die Diskussion zu den Spielinhalten gepackt habt. Weiß nicht warum, aber für mich hats besser funktioniert, als es als Herleitung zu nehmen.

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Ja, man brauchte netweder 5 dieser Skorpionwesen, da nur sie robust genug für die Finalkämpfe und immun gegen das Monster waren oder ein Team mit mindestens einem Shemon. Blöderweise waren meine Skorpione sogar so gut, dass ich einen der Gegner dezimiert hatte,woraufhin das Spiel auch als verloren gewertet wurde. :unamused:

Ich hoffe echt, dass das Spiel irgendwann trotzdem nochmal eine Podcast-Folge bekommt. :crossed_fingers:

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