Zehn Jahre Klüger: Juni 2016

@Gunnar_Lott bei 10JK! Ich hau mich weg! Vor allem, da ich Gunnar letztes Jahr bei der SF-Tour noch gefragt habe ob er nicht auch mal 10JK machen kann… da meinte er noch "Auf gar keinen Fall, ich und André klingen viel zu ähnlich! Und außerdem ist das Format nichts für mich„

War ne super Folge! Die Gesprächsdynamik war natürlich ziemlich anders, aber André und du haben auch wunderbar harmoniert. Gern wieder :smiley:

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Gunnar und André brauchen ein eigenes Format. Es gab ja noch das Format „Heft in die Hand” als Kooperation, das ich auch mega fand.

Vielleicht ist es an der Zeit was neues einzuführen :slight_smile:

Am Anfang war ich mir nicht sicher ob die Chemie stimmt, aber dann hat sich das doch sehr angenehm entwickelt. Hat mir gut gefallen.

Nur eine kleine Anmerkung bzgl. Gunnars Ausage: „.. das Sega 32X, das ein CD Upgrade war für das Mega Drive ..“ ist nicht ganz korrekt, das Sega CD / Mega CD war das CD Upgrade, das 32X war ebenso ein Hardwareaddon für den MD, hat aber auf Module gesetzt (ca bei 42:50).

Ich mach jetzt hier extra keinen Zwinker-Smiley weil ich weiss Gunnar empfindet die eher als negativ, ist aber wirklich jetzt nicht bös oder erhobener-Zeigefinger-mässig gemeint oder so. Fiel mir einfach nur beim Hören auf. Hoffe das kommt auch so rüber und ist gewünscht dass man so was dann auch rückmeldet.

Ansonsten: Gern mehr in der Kombination :slight_smile:

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Also sowohl bei The Pod als auch bei Stayforever sind alle Beteiligten am „Limit“ was regelmäßige Formate angeht. Ich bevorzuge Qualität vor Quantität. So hat diese Folge von 10 Jahre klüger ein Alleinstellungsmerkmal. In 10 Jahren gerne wieder.

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André und Gunnar harmonieren toll (wie auch Christian und Sebastian ein gutes Team sind, wenn André mal nicht zur Verfügung steht). Schön, dass das Format mit unterschiedlichen Beteiligten gut läuft :+1:t2:

Der Podcast hat mir zumindest ein wenig geholfen, dieses ganze Wirrwarr der Xbox nach der One zu verstehen, denn ich habe danach wirklich überhaupt nicht mehr durchgeblickt. Ich hatte (und habe) die Xbox One, dann gab es plötzlich eine One X, oder auch eine One S, und dann habe ich einige Zeit später von einer Series S und Series X gelesen, und habe bis eben beim hören wirklich keine Ahnung gehabt, um was es da überhaupt geht und damals instant jegliches Interesse mit weiterer Beschäftigung mit dem Thema verloren. Warum diese absolut kryptisch-unverständlichen Bezeichnungen anstatt wie bei der Playstation einfach ein klar verständliches „pro“? Mich haben sie damit jedenfalls komplett vergrault, und ich spiele eigentlich nur noch am PC oder Steam Deck - die Xbox One dient inzwischen alle paar Monate mal noch als DVD- und Bluray Player…

Ich hab nach der 360 gar nichts mehr verstanden, wollte ich auch nicht :laughing: One, S, X , ja Sakra…

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Ich hab das auch nie verstanden…

Nintendo hatte da ja auch immer so einen Spleen mit. Nach Nintendo Entertainment System und Super Nintendo Entertainment System dann der Nintendo 64, dann der GameCube, dann die Wii…dann die Wii U, die aber nicht nur ein Upgrade der Wii war (was aber viele dachten), dann die Switch. Völliger Wirrwarr.
Beim GameBoy nicht besser: Auf GameBoy folgen GameBoy Pocket, GameBoy Color (der anders als der Pocket ein echtes Upgrade ist), GameBoy Advance (der ein größeres Upgrade ist), GameBoy Advance SP, GameBoy Advance Micro (der auf einmal nicht mehr abwärtskompatibel ist)…und hör auf mit DS, DS Lite, DSi, DSi XL, 3DS, 3DS XL, 2DS, New 3DS, da blickt doch niemand mehr ohne Flowchart durch, was jetzt welche Spiele spielen kann.

Und dann die PlayStation. Gute, alte PlayStation. 1, 2, 3, 4, 5. Dazwischen noch „Slim“ (logisch, ist halt kleiner) und „Pro“ (logisch, ist halt mächtiger). Sony hat das schon richtig gemacht.

Uff, DAS habe ich tatsächlich auch verdrängt ^^ Game Boy Color hat als Farbversion ja noch Sinn gemacht, und Game Boy Pocket als kleinere Version, so wie „Slim“ bei der Playstation, aber der Rest war tatsächlich absolut wahllos :grinning_face_with_smiling_eyes:

Für die Wii U habe ich mich damals auch kein Stück interessiert, obwohl ich bis heute großer Fan der ersten Wii war - weil ich es einfach als erweiterte Version mit komischem Tablet-Controller verstanden hatte. Da ich ja schon eine Wii hatte, wozu sollte ich da eine zweite kaufen? Dass das tatsächlich eine ganz eigene, neue Konsole war, habe ich tatsächlich erst durch Zehn Jahre Klüger hier erfahren…

Aber da geht’s ja schon los. Der GameBoy Pocket war nur eine Variante des GameBoy, der Color hingegen ein echtes Upgrade mit eigenen Spielen. Der Advance war auch ein echtes Upgrade, der SP nur eine Variante. Der Micro war auch eine Variante, aber eine, die weniger Spiele abspielen konnte.
Und beim DS war es völlig wahllos, was jetzt welche Spiele spielen konnte. Da gab es dann ja auch so Dinge wie den DSi, der mehr Spiele spielen konnte als der DS…und zwar genau sechs.

Also völlig logisch:

  • GameBoy Advance SP hat exakt dieselben Spiele wie der GameBoy Advance
  • Nintendo DSi hat fast exakt dieselben Spiele wie der Nintendo DS
  • Nintendo 3DS XL hat exakt dieselben Spiele wie der Nintendo 3DS
  • Wii U ist eine völlig andere Konsole als die Wii

Ach, Nintendo.

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Inside ist eines meiner Lieblingsspiele. Ich hoffe, irgendwann kommt ein modernes Remake mit echtem HDR und 21:9-Unterstützung.

Du weißt schon dass das Studio sehr speziell ist? Die werkeln seit Jahren an einem dritten Spiel und keiner weiß wann es jemals erscheint. Also mit einem Remake würde ich bei dem Studio frühestens 2126 rechnen :smiley:

Ich persönlich finde aber, dass Sony bei den Benennungen mittlerweile mit der 5 auch beginnt auszufransen. Es gibt ja jeweils auch noch die Disc Editions und das ist zumindest in Online Shops relativ unübersichtlich. Obwohl es klar strukturierte Namen hat.

Das mit den Disc Editions hat sich ja erledigt und bei einem Preis zwischen 1.000 und 1.300 Teuronen wird es sicherlich auch keine Pro der PS6 geben. Also nur eine 6 für alle :smiley:

Manche würden sagen, dass der GBA SP AGS-101 sogar ein gehöriges Upgrade war, weil er ENDLICH ein hintergrundbeleuchtetes Display hatte, anders als das Ursprungsmodell GBA SP AGS-001, das noch frontbeleuchtet war. :grin:

Und das natürlich auch noch zur Ergänzung des Versionen- und Bezeichnungswahnsinns von Nintendo, den man lernen muss. :winking_face_with_tongue:

Beim 3DS fand ich es eigentlich nicht so schlimm, weil es imho ganz kohärent war. Der New 3DS war neuer als der 3DS, XL ist für größere Pranken und der 2DS kann recht naheliegend kein 3D. Ich finde die Bezeichnungen auch für Außenstehende eigentlich sehr gut gewählt, weil es gängige Sprachcodes sind. Okay, man könnte theoretisch 2DS als Vorgänger vom 3DS missverstehen, aber zu seiner Zeit war es ja eine Reaktion auf besorgte Eltern, die Angst vor den Auswirkungen des 3D-Effekts auf die Augen ihrer Kinder hatten. Deswegen ist es vermutlich hauptsächlich ein Problem im Rückblick.

Vor dem Launch dieser Generation konnte man sich auch nicht vorstellen, dass die Konsole stetig im Preis steigen würde anstatt zu sinken. Daher wage ich keine Prognose, was in 4 Jahren ist. Normalerweise müssten sich wahlweise die Produktionskapazitäten irgendwann der Nachfrage anpassen oder der Nachfrageüberschuss reduziert sich allmählich wieder (bspw. weil eine Blase platzt). Beides würde wieder zu sinkenden Preisen führen. Halte es daher noch nicht für ausgeschlossen, dass auch die 6er eine Zwischengeneration erhält.