Ich möchte es mal mit Suikoden II probieren.
Tadamm… Der @OkeyDokey hats
Wollte kurz anmerken, dass die Komponistin nur bei Suikoden I & II gewirkt hat - aber mit ihrem „Gedudel“ auch beim Gradius Soundtrack unterstützen durfte
Das Spiel kam von Konami.
Die Ergänzung um akustische Rätsel empfinde ich als Bereicherung.
Im Fall von Musikstücken sollte jedoch an Shazam und Konsorten gedacht werden.
Kommt immer ein bisschen darauf an wer grade mitspielt. Gibt Tage da hole ich viele Punkte weil ich grade Zeit habe und meine Spiele auftauchen…
und gibt Tage da gibts nur Bomberman auf dem Gameboy
Bezüglich Suikoden II: Laut einem YouTube Video sind das 8 Stunden Soundtrack. Kam das auf mehreren CDs oder wie ist solch ein langer Soundtrack möglich? Ich hatte das Video durchgeskippt, das Stück nicht gefunden, aber manche Stellen klangen ähnlich.
Nächstes Spiel. Hatte nichts vorbereitet, muss deshalb was generisches nehmen:
Dyna Blaster
… oder Bomber Man (kenne es aber vom Amiga)
Bomberman ist die einzig wahre Antwort. Ok, mein Ausschnitt kam aus der Amiga Version und die sagt dann wohl immer Dyna Blaster.
Hmm die DOS Version hatte nicht die Wolke.
Ich möchte es mal mit Spore versuchen. Mit solch einem modernen Kram kenne ich mich nicht so gut aus.
Ni No Kuni?
@OkeyDokey Leider auch nicht (ist das schon so alt?)
Pro-Tipp: es gab eine Podcastfolge dazu
Ich möchte noch Beyond Good and Evil versuchen. Das sollte aber nicht annähernd so gut aussehen.
@OkeyDokey Leider auch nicht. Konsolengeneration passt aber.
Mein Ansatz war, dass man das Spiel am Stil erkennt… weil Suikoden I & II da sehr ähnlich klingen. Hat ja auch gepasst. Die Leute, die das tatsächlich gespielt haben erinnern die Melodie sofort. Suikoden 2 ist ein ziemlich plotlastiges Spiel… und eines der unterbewertetsten JRPG der PS1 Ära. Ich würde es als mein Lieblings JRPG für die PS1 benennen. Weit vor Final Fantasy 7.
Conker’s Bad Fur Day?
Und ich so zu mir selbst: Conkers Bad Fur Day war doch ein N64 Titel… dafür sieht der Screenshot nicht schlecht genug aus
@Kreios und selbst die Xbox-Version sieht heute besser aus als damals aufgrund der höheren Auflösung (aber das ist bei älteren 3D-PC-Spielen mit entsprechenden Einstellungen wohl ähnlich)