Das Stay Forever-Bilderrätsel (Teil 3)

Wenn es doch ein Spiel sein sollte, vielleicht Riven?

Ist natürlich schon ein Spiel, bisher aber alles weit weg. Statuen gibt’s auch:

Super Mario sunshine? Aber dafür sehen mir die Wolken zu detailliert aus…

Clonk?

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Jau, kein weiteres Update nötig. :slight_smile: Clonk Planet um genau zu sein, aber ich glaube die Unterschiede zwischen Clonk 4 bis Clonk Rage sind so marginal, dass es kaum möglich ist das zu Unterscheiden.

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Noch absolut nie was von gehört. Wirkt ein bisschen als könne man die Landschaft darin manipulieren.

Nicht nur ein bisschen. Man kann graben und Resourcen abbauen, ein Dorf bauen, gegen Monster (oder PvP andere Spieler im Splitscreen) kämpfen,… Dank umfangreicher Entwicklerwerkzeuge gab’s auch einen Haufen von Spielern erstelltes Material um das Spiel immer weiter zu variieren. Wenn man so will eine Art Proto-terraria.

Es mangelte aber auch ein wenig an Fokus, viele Szenarien hatten kein definiertes Ziel, und die Steuerung ist… Gewöhnungsbedürftig. Allerdings bei mir auch so tief im Muskelgedächtnis, dass ich sofort wieder loslegen könnte. Die derzeit maintainte moderne Variante wäre OpenClonk, aber ich muss zugeben, dass nie gespielt zu haben.

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Hm, klingt ja ganz cool. Danke für das Feedback.

ja, Clonk war super! nur so fürs Protokoll…

:smiley:

neues Rätsel kommt morgen (bzw heute Abend, nach MEZ)

Oh man, das erste was mir dazu einfiel war Clonk, aber die Chance, dass es noch jemand nimmt hielte ich für so gering, dass ich es erst gar nicht als Lösung in Betracht zog. :sweat_smile:

Entschuldigen Sie, aber es ist MESZ!

Jaa, man konnte Sand und Erde weggraben, Steine und Gold wegsprengen, Wasser und Öl abpumpen.
Öl schwamm auf dem Wasser und konnte entzündet werden, Wasser gefror im Winter und taute im Frühjahr wieder auf, Schnee wurde auch zu Wasser. Und Regenwasser konnte deine Höhlen fluten und die Clonks ertränken wenn man die Eingänge nicht ordentlich gebaut hat.
Erdbeben schütteten Gänge zu, Lava bahnte sich seinen Weg durch den Boden an die Oberfläche, Säure ätzte sich ein wenig in den Boden.
Eingefrorene oder verschüttete Clonks und Tiere erstickten. Fische erstickten an der Luft. Blitze können Häuser und Bäume entzünden, Feuer breitet sich aus.

Es war einfach wunderbar was man allein durch diese Systeme in dem Spiel erlebt hat. Dramatisches und lustiges. Und das alles während du deine Mission verfolgst. Z.B. Öl oder Gold abbauen, Dorf errichten, Monster jagen, Gegner besiegen etc.

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@Frodo_Brömmelkamp Abend ist Abend, die eine Stunde hin oder her!!1 :nerd_face:

fahren wir fort:

Sieht wie ein 16-Bit-Disneyspiel aus, aber die kenne ich bis auf Aladdin quasi nur vom Hörensagenpodcasten. :grin:

Dann eher Beauty and the Beast.

Unten steht „shame“ oder „slam“ ?

Disney stimmt zwar nicht, ist aber in gewisser Weise nicht komplett abwegig. Hier noch ein Schnipsel:

The Punisher!

Dachte erst, es wäre Dead Connection, welches ich umständlich suchen musste, weil mir der Titel gar nicht mehr einfallen wollte. Dein Disney-Hinweis hat die alternative Punisher-Fährte aber bestätigt.

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blam! The Punisher (Capcom, 1993) ist ein Volltreffer! :skull:

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Cool! Hatte ich vor einigen Monaten durchgespielt. (vielleicht is’ es auch schon wieder über 'n Jahr her) Hatte irgendwie mehr erwartet. Fand vor allem die Schauplätze teils etwas austauschbar und uninspiriert.

Anyway! Weiter geht’s mit Homer Simpson, alias…

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Max Power Racing?