Empfehlt mir ein JRPG

doch, hier, ganz zu Anfang des Threads :waving_hand::grinning_face: das war aber auch wirklich schön gemacht.

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Star Ocean: The Second Story R wurde, glaube ich, noch nicht genannt. Das hat ne Spielzeit von etwa 25 Stunden, erinnert mit seinen vorgerenderten Hintergründen und den Pixelfiguren an die goldene Rollenspiel-Ära Mitte der Neunziger und bietet diverse Quality-of-Life-Funktionen wie Automap, Speicherpunkte vor Bossen sowie keine Zufallskämpfe.
Es gibt - zumindest im eshop- sogar ne Demo.

Ach, und +1 für Octopath Traveller. Ich liebe das Spiel! Mit rund 100 Stunden aber wohl etwas zu lang :wink: Triangle Strategy fand ich auch absolut großartig, und es dauert „nur“ etwa halb so lange.

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Ich nenne mal den Elefanten im Raum und sage Final Fantasy 6. Ist zwar nicht maximal 20 Stunden lang, aber man kanns in ca. 40-50h spielen. War auch mein erstes RPG überhaupt und wusste so gar nicht, was Sache ist, ich hab nur die Wertung in der Video Games damals gesehen, 94%, das musste ich haben, trotz nur rudimentärer Englischkenntnisse.

Ist das wirklich so gut? Hatte kein SNES und darum ging das damals an mir vorbei. Ich hatte nur Mystic Quest und Zelda auf dem GameBoy und bin erst am PC wirklich in die RPG Schiene eingestiegen. Aber auch erst später, wenn man mal von DSA absieht. Richtig gezündet hat es bei mir erst ab den isometrischen Spielen, also Baldur’s Gate, Fallout, etc.
Also fehlen mir die JRPG Erfahrungen der frühen Jahre. Am PC gab es ja nix.

Ich wollte es auch erst nennen, aber bei 20 Stunden hab ich es verworfen.

Final Fantasy VI und Chrono Trigger sollten die ersten beiden sein, wer die nicht mag, brauch sich sonst keine RPGs mehr ansehen.

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Ich kann es nur empfehlen, für mich das einzige JRPG das man gespielt haben „muss“, neben Chrono Trigger halt. FF6 ist ein ganz großes Meisterwerk, anders als das mMn überbewertete FF7, das zwar auch gut ist, aber eben noch lange nicht so, wie es über die Jahre gemacht wurde.

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Bin komplett bei dir. Bei FF VI stimmt einfach alles: Grafik, Story, Charaktere, Musik … my goodness, die Musik ist sowas von fantastisch, und das Intro einfach episch.
FF VI ist mein persönliches Lieblingsspiel aller Zeiten; kein Titel davor oder danach konnte mich derart in den Bann ziehen. Das Spiel hat einfach eine bestimmte Magie … oder wie der gute Tet damals im Test in der Video Games schrieb: Es hat Herz.

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Ich seh den Titel, stürme rein, sehe das es gar nicht passt und ich: mimimi … nö ich poste!!1111

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Auch wenn es wesentlich länger ist, ich kann dir “Persona 4” nur wärmstens empfehlen.

Gibt es für nahezu alle Systeme.

Warum?

Grandiose Story

Grandiose Charaktere

Unfassbar grandiose Musik

Einfach alles ist GRANDIFUCKINOS an diesem Spiel. :smiley:

Dieses Spiel hatte mich derzeit auf der Vita gefesselt wie nix anderes.

(wenn dich die Kämpfe nicht taugen, dann spiele es wie ich auf dem einfachsten Schwierigkeitsgrad und genieße alles drumherum)

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Die Anforderungen sind aber auch hart. Bei JRPGs würde ich mal behaupten, dass die Zielgruppe gewisse Erwartungen an die Spielzeit hat die eher jenseits der 50 Stunden Marke liegen :smiley:
Bei Persona 4 Golden ist man halt auch bei 50h wenn man Gas gibt und die autogenerierten Dungeons könnten das Grind Gefühl verstärken. Es ist natürlich geil, keine Frage.

Ich selbst habe es tatsächlich nich auf der Liste, aber was wäre mit Clair Obscur: Expedition 33? Laut How Long to beat kann man das in 20h schaffen (Durchschnitt aber 28h).
Zumindest wurde das ja groß gefeiert.

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20h in RPGs sind wahrscheinlich eher nur mit Speedrun möglich :joy_cat:

edit:

Oh Illusion of Time und Terranigma gehen unter 20h. Dann empfehle ich die auch noch :smiley:

edit2:

Ach mist, hab ich ja indirekt durch namentliche Nennung mit meinem ersten Beitrag schon quasi empfohlen. Aber zu meiner Entschuldigung, ich hab gerade noch leichte Nachwehen einer Migräne :sweat_smile: :see_no_evil_monkey:

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Jack Move erfüllt alle deine Kriterien und ist mit 10 Stunden für dich wahrscheinlich ideal.

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Ich danke euch allen für die zahlreichen Empfehlungen. Ich hab mir jetzt erstmal Chained Echoes gekauft, das hatte ich schon länger auf dem Radar und das war gerade günstiger bei GOG (versuche jetzt auch nur noch als letzte Wahl bei Steam zu kaufen). Ist zwar etwas länger als gewünscht, aber, wie ja schon viele hier bemerkt haben, ist die 20 Stunden Anforderungen auch wirklich schwer.
Sea of Stars werde ich früher oder später aber auch für die Switch kaufen, das möchte ich im Coop genießen und dann mal sehen, ob das Genre mich wieder abholen kann und ich das weiter vertiefe. :grinning_face_with_smiling_eyes:

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Oje, mein erster Beitrag im Forum überhaupt.

Ich spiele immer Mal wieder ein JRPG.

Allerdings nur welche ohne Zufallskämpfe.

Habe da so ein Problem damit, wenn ich die Gegner nicht auf der Karte sehen kann.

Deswegen hab ich keine Ahnung von Final Fantasy und anderen Klassikern.

Du beschreibst eigentlich ziemlich genau Chrono Trigger in deiner Frage.

Das wäre meine Empfehlung für dich.

Auch Sea of Stars war ein tolles Spieleerlebnis. schöner Pixellook, anrührende Geschichte und vor allem ein richtig gutes Kampfsystem das bis zum Ende trägt..

Hoffe du findest was…

Falls von Bedeutung: FF I-VI in der Pixel Remaster Edition ermöglicht das Abschalten der Zufallskämpfe und einen Exp Multiplikator. Das nimmt ne Menge Grind raus und der neue Soundtrack ist Zucker :face_savoring_food:

Danke!

Du hast mir gerade eine sehr große Freude bereitet..
Ich wollte immer schon Final Fantasy 6 spielen,aber ich kann meine Abneigung gegen Zufallskämpfe nicht mal für dieses Spiel ausblenden..hab’s versucht..

Dieser Tipp ist Gold wert für mich .
Grüße

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Illusion of time auf dem SNES hab ich damals sehr geliebt und es ist mir auch nicht mit ewig langer Spielzeit im Kopf hängen geblieben.

Aber ansonsten wird das Kriterium mit den 20 Stunden echt schwer einzuhalten sein. JRPGs sind gerne schon mal ziemlich ausufernd. Ich würde dir ja Persona 5 Royal ans Herz legen, aber das sprengt mit seinen 120 Stunden den Rahmen. Aber die 20 ist auch in 120 vertreten, also fair enough! :joy:

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Am PC kann ich da auch WeMod aka Wand empfehlen. Bei Octopath Traveller bietet das auch Optionen Zufallskämpfe einfach auszuschalten. Die Spiele selbst haben glaub nur Items um die Frequenz zu erhöhen oder zu senken.

Zu Final Fantasy: ich möchte noch erwähnen, dass Teil 12 und Teil 15 auf Zufallskämpfe verzichten. Alle Gegner werden in der Spielwelt dargestellt. Teil 12 ist auch mein absoluter Favorit unter Final Fantasy, auch wenn es sich allgemein nicht der größten Beliebtheit unter Serienkennern erfreut.

Hat für mich aber die beste Mischung aus noch relativ klassischem ATB-Kampfsystem, welches man auch pausieren kann und jedem Char seine individuellen Anweisungen geben kann und halt „modernerem“ Design, dass man eben direkt in der Spielwelt kämpft, ohne Kampfbildschirm und dass die Partymember auch selbst agieren, aber nur nach eigenen angelegten Verhaltensweisen.

FF15 ist mir dann wieder zu Actionlastig, mit einem Kampfsystem, dass auch aus Devil May Cry hätte stammen können.

Dragon Quest 11 verzichtet übrigens auch auf Zufallskämpfe, hat aber noch das komplett klassische rundenbasierte Kampfsystem mit Kampfbildschirm.

Sowohl FF12, als auch DQ11 sind aber beides Spiele, welche die zeitlichen Vorgaben der OP deutlich übersteigt.

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Bei Sea of Stars hat mich nach 2/3 die Motivation verlassen, ich fand es vor allem auf einmal knüppelhart auf dem normalen Schwierigkeitsgrad. Ich hatte allerdings auch nicht die Muße, mich in das Kampfsystem 100%ig reinzufuchsen.
Die Technik mit der Beleuchtung und Pixelgrafik fand ich aber sehr bezaubernd.

Chrono Trigger fand ich irgendwann verwirrend und hatte keinen Plan wo es weitergeht. :sweat_smile: Aber ansonsten tolles Game.

Beide Spiele sind irgendwie noch im Hinterkopf als „beende mich noch“ gespeichert.

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