Musikfolge Nr. 14

Das sind imho ein paar der besten Musikstücke überhaupt und ich könnte auch aus dem Stehgreif mehrere Stücke davon nachsummen. Einfach an die Stadtgrafik denken und es kommt ein „Ding-Dideling-Ding-Ding“ in den Sinn. Oder der Track beim Inventarbildschirm, oder der beim Reisen.

Es ist gut möglich, dass DSA hier davon profitiert, dass die Spiele als minimalistisches Midi geboren wurden, in einem Format, wo man mit wenig drum herum etwas schönes gestalten musste, was hier auch sehr catchy ist. Ich schätze Guido Henkel sehr, aber man merkt wie eben die Stücke von DSA1 nach DSA3 sich mit der Übernahme von Henkel von Stember auch verändern. Die Tracks in DSA3 sind ebenfalls sehr gut, aber dort dann viel Stärker Atmo-Tracks, wenn man den Magierturm und Friedhof aussen vor lässt, die natürlich mit ihrem sehr finsteren Gesang etwas aussen vor sind (und die ich davon besonders liebe). Aber sie haben nicht mehr das, was im ersten Teil noch so Catchy war, und eignen sich eben auch zum nachsummen nicht mehr wirklich.

So kann man auch an der Musik, genau wie bei der Grafik und dem Rest der Inszenierung eine klare Transition bei den DSA Spielen beobachten, die eben dann leider auf Kosten der Größe der Spielwelt geht.

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Zum Thema zu den Lizenzmusik (zB im Radio) wurde erwähnt, dass das ein Fluch ist, wenn auch die Lizenzen ausläuft. Ich wollte an der Stelle noch anmerken, dass das auch ein Fluch für Content Creator ist. Denn nun muss man auch jedes mal aufpassen, dass diese Stücke nicht zu hören sind. Denn ansonsten gibt es Youtube Claims, und im schlimmsten Fall wird der Kanal gebannt oder das Video ist zB in Deutschland nicht abrufbar (ist mir zB beim Remake von Shadowwarrior passiert).
Manchmal bieten Spiele noch einen „Streamermodus“ an, wo die Musik dann rausgefiltert wird. Aber auch darauf kann man sich nicht immer verlassen. Bei „Unusual Findings“ musste ich trotz des Modus dann nachträglich an mehreren Stellen die Musik nachträglich entfernen. Das ist dank heutiger KI nicht mehr so problematisch wie damals, aber trotzdem extrem ärgerlich.
Bei Fallout ist mir auch stark in Erinnerung geblieben, wie ich jedes mal zu den Radios gespurtet bin um diese auszuschalten. Die Alternative wäre nur das herausmodden gewesen (die Radiomusik war Lizenzmusik, hätte claims gegeben).

Was dann bei Civilization u.a. noch angesprochen wurde mit der nachträglichen CD Veröffentlichung kann dann auch wieder für Content Creator problematisch werden, da dann auf einmal Jahre nach veröffentlichung des Spiels und Videos auf einmal diese Videos geclaimed werden weil nun eine Argentur anfängt die CD Musik zu claimen. Beispielsweise auch von Poki und Daedalic. Während ich da in der Vergangenheit bei anderen Entwicklern gute Erfahrungen gemacht hatte und diese Claims dann wieder entfernt wurden, hat das in dem Fall weder Daedalic noch Poki gekümmert, die sich also einfach trotz geschriebener Erlaubnis, die man sich damals von ihnen einholen musste, einfach die ganzen Videos geclaimed haben und auf Anfragen nicht antworteten. Von daher heissts für mich: Keine Daedalic Spiele mehr LPen.

Mal schauen wie viele Songs ich jetzt verlinken kann:

Gameboy Probotector:

Absoluter Hit damals auf dem Gameboy. Das Game selbst, aber auch die Musik dazu war einfach grandios!

Selbst nicht gespielt, aber das Lied trotzdem gefeiert:

Nie gezockt, aber schönes Lied - Wolrd of WarCraft:

Ich schließe mich an: super Folge wieder, gerne mehr und öffters!

Danke @Chris für den Spiele Tipp zu Paradies Killer. Mich würde ja tatsächlich interessieren, ob @Gunnar_Lott es mittlerweile auch mal ausprobiert hat? Ich mag die Art und den Humor wie er Spiele beurteilt, selbst wenn es nicht immer meine Meinung ist ^^

Frohes Neues! Zusammen :slight_smile:

Also gut, neues Jahr, neues Glück.
Ich freu mich schon tierisch auf die neue Musikfolge.

Heute mal 2 Meisterwerke:

PC - Skyrim - Frostfall: ab 0:40 (um eben die Minute gut zu füllen)

PC - Battlefield 1: Zajdi Zajdi - wieder ab 1:20 für den Gesang <3

einer muss noch xD

Diesmal nicht PC und auch wesentlich älter:

Gameboy R-Type:

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