Dieses Zitat finde ich ungeeignet für Computerspiele. Es gibt ja nun spätestens seit Infocom (z.B. SF Folge 144) Games, deren Spielwitz fast ausschließlich auf der Story basiert. Und dass die Geschichten auch erheblichen Anspruch und Unterhaltungswert haben können, wird ja unter anderem im Thread Intellektuelle Spiele diskutiert. Wer wie Carmack argumentiert, hat offenbar einen sehr engen Fokus auf bestimmte Genres.
Was ich nachvollziehen kann, ist das Let’s Plays teilweise schwer zu ertragen sind. Wenn ein dilettantischer Spieler seine Unfähigkeit auch noch mit inhaltslosen Kommentaren auf YouTube stellt, braucht das keiner. Aber es gibt ja auch unkommentierte Let’s Plays von begnadeten Spielern, wo langwieriges Grinding komfortabel rausgeschnitten ist. Da spart man Zeit und Nerv, wenn man die schönen Levels sehen, verstehen und genießen will, ohne die Zeit dafür zu haben.