Bei mir genau das gleiche: Eines meiner ersten Originalspiele auf dem C64. Leider ging das Spiel nach der Flugrunde und dem Speeder Bike-Level auf dem C64(!) nicht mehr weiter. Ich glaube, das war ein Bug. Es gibt auch nirgendwo ein C64-Longplay davon.
Was für ein Zufall
Ich habe schöne Erinnerungen an das Spiel. Und ich kann mich sogar noch an die Hintergrundgeschichte erinnern, auch wenn das bei dem DIN A4 Falt-Blatt in 4 Sprachen nicht viel war.
Ich erinnere mich an einen Bug. Wenn ich die Fabrik zerstört hatte und die mich fast gleichzeitig zerstört hat, flog ich mit dem Speeder weiter durch einen leeren Level der niemals endete. Wenn die Fabrik explodiert ist und ich überlebt habe, ging es mit höherem Schwierigkeitsgrad von vorne los. Da kamen dann recht schnell die feindlichen schwarzen Speeder, die ganz schön gefährlich waren.
Das Laden von Tape dauert ja ewig. Und dann kommt die Kopierschutzabfrage. Darum hat das Cover an den Knickstellen auch schon gelitten, weil die farbigen Kästchen für die Abfrage auf der Rückseite vom Cover sind. Einmal hatte ich einen Freund zum Besuch und nach dem Laden hat der C64 einfach einen Reset gemacht. Ich wieder den Tonkopf justiert und noch mal geladen und wieder kam statt der Abfrage ein Reset. Bis ich gemerkt hatte das der Freund am Joystick rumgespielt und das Dauerfeuer eingeschaltet hatte, wodurch direkt nach dem Laden mehrfach die falsche Farbe für den Kopierschutz ausgewählt wurde ![]()
Aber wie konnte man diese „Fabrik“ denn zerstören? Da war zwar ein Pfeil auf den Anzeigen, der auf eine Stelle zeigte, aber ich konnte dagegen fliegen (tot), darauf schießen (nichts passierte) oder dran vorbei fliegen (andere Fabrik kam).
An eine Kopierschutzabfrage erinnere ich mich gar nicht, obwohl ich die original Diskettenversion hatte. ![]()
Die Diskettenversion hat vielleicht einen echten Disketten-Kopierschutz und keine Cover-Abfrage. Tapes konnte man ja mit einem Doppel-Kassettendeck kopieren. Aber eine Farbkopie vom Cover anfertigen war damals nicht so leicht.
Du hast völlig recht, mit der Anzeige. Im Text steht, in welche Richtung man fliegen muss zur Fabrik. Und der Pfeil zeigt, wo man die Fabrik treffen muss. Im ersten Vorbeiflug klappt das so gut wie nie. Ich fliege immer abwechselnd bis zu Wende-Positionen links und rechts der Fabrik und gebe in der Bewegung an der Fabrik vorbei einen Schuss ab. Wenn ich versuche mich geradeaus fliegend vor der Stelle, auf die der Pfeil zeigt, zu positionieren, werde ich abgeschossen.
Ich habe gerade noch mal die Tape Version gespielt und mit Vice ein Video aufgenommen. Man muss es leider runterladen, da der Vice ein AVI generiert, was die Browser nicht abspielen.
Ich fürchte mein letztes „immer wieder für eine Partie gut“ ist schon etwas länger her. Meine Güte ist Sky Runner schwer
Je älter ich werde, desto so weniger kann ich in dem Spiel reißen. Die Steuerung ist ja leider auch keine Glanzleistung. Zum Glück hört man an diesem Ton, wenn jemand einen von hinten aufs Korn nimmt. Aber immer gleichzeitig den Bäumen ausweichen, auf das Radar schauen, Bremsen und Beschleunigen und dann die Gegner im Wald an zu visieren ist schwer und braucht Konzentration ![]()
Ich fürchte, mit jedem weiteren Lebensjahr schaffe ich einen Level weniger, und wenn Du mich nächstes Jahr gefragt hättest, weiß ich nicht, ob ich so einen Treffer noch hätte landen können ![]()
P.S.
Wenn ein feindlicher Speeder plötzlich umdreht und auf mich zu rast erschrecke ich mich immer noch ![]()
Hier habe ich RTCW aus dem Jahre 2001 in der Collector’s Edition. Ich weiß das ich noch HL 2 und Company of Heroes jeweils in einer Metallverpackung sind, aber mehr kenne ich jetzt auch nicht auf der PC Seite.
Im spiele Handbuch auf der Seite 16 hat Activision damals ein Schwarzen Punkt gemalt, da dort ein verbotenes Zeichen zu sehen war.
Das Spiel selbst läuft heute immer noch tadellos auf Win10/11.
Die steht auch bei mir noch im Regal.
Das Spiel hat echt Spaß gemacht, nachdem der Anfang geschafft war.
Enemy territory war auch sehr gut.
Die Quake Wars müsste ich auch noch haben
Ja, das war leider häufig so bei Spielen auf dem C64. Da hatte man das Spiel…erhalten… und dann sowas!
Es ist tot Jim.
Ich mag vor allem Cover, die im Prinzip Gemälde oder Kunstwerke sind oder sein könnten und bei denen das Stichwort “Cover” nicht unbedingt im Vordergrund stehen muss. Wo man sich praktisch direkt in die Welt reindenken kann. Hier sind ein paar, die mir direkt eingefallen sind - gibt sicher noch viel mehr, z.B. aus dem SciFi-Bereich.
Der Splitter Verlag hat gerade einige Caza-Editionen.
Für mich absolut ikonisch, geniales Logo und schön simples Cover.
Das Cover von Diablo 2 fand ich auch immer ganz schön, von der Farbgebung her und auch sonst.
Kam am Ende letzter Woche bei mir an. Leider nicht ganz so gut erhalten, wie es die (geschickt fotografierte) Anzeige auf eBay versprach, aber dennoch annehmbar. Vor allen Dingen komplett (und vergleichsweise günstig hehe) plus eins meiner alltime Lieblingscover.
Ich habe es mir vorgenommen mit dem reforged mod nochmal zu spielen.
Ey, aber wenn das jetzt nicht im Dunkeln leuchtet…
Mir ist bisher nicht aufgefallen wie gut dieses Cover tatsächlich ist. Eine subtile Form von Body-Horror den offenbar nichtmal die BPJM bemerkt hat, sonst hätten die doch rumgeplärrt von wegen Menschenverachtend, gegen die guten Sitten …blablabla… was sone Prüfstelle halt so von sich gibt wenn man sie mit nem Stock piekt.
Solche Entscheidungen trifft doch das 12er-Gremium, und da sitzt doch nur der oder die Vorsitzende von der Prüfstelle drin. ![]()
Als jemand, der nichts mit dem Spiel verbindet, finde ich das Cover ein wenig zu schlicht. ![]()













