
Worum geht's? 1986 erschien, nach langer Entwicklungsarbeit, beim damals noch nicht so ganz allmächtigen Publisher Electronic Arts ein ungewöhnliches Spiel von einem neuen Team: Starflight, ein Weltraumrollenspiel mit einem gigantischen, frei erforschbaren All voller Geheimnisse und Aliens. Ein ambitioniertes Spiel, dessen Technik und spielerische Tiefe deutlich über das hinausgingen, was zu seiner Zeit machbar erschien. Chris und Gunnar analysieren das Spiel in gewohnter Manier und steigen tief in die Historie ein, wofür sie mit vier der ursprünglichen fünf Entwickler gesprochen haben. Herzlichen Dank an unsere Gesprächspartner für diese Folge: Rod McConnell, Alec Kercso, Greg Johnson und Bob Gonsalves.
Diese Folge gibt es mit deutscher Synchro der englischsprachigen Interview-Schnippsel und ohne.
OMG, ich wurde dieses Jahr von SF wirklich reich beschert ![]()
Meine beiden größten Wunschkandidaten kurz aufeinander. Besten Dank. ![]()
Gell, @halufyx ?
Das Raumschiff war auf einer PowerPlay. Eines der ikonischen Cover. Hab das Spiel nicht gespielt aber freu mich riesig auf die Folge.
Cover von Kultboy:
sehr angenehme Schlagzahl habt ihr aktuell ![]()
Ja, Mann! Rollenspiel! ![]()

