Ich hab jetzt zwei unterschiedliche Versionen von Gargoyle verwendet (2023.1 und 2022.1) und hatte mit beiden Versionen den Fehler.
Ich hab jetzt mal die Versionen durchprobiert und bei mir tritt das Verhalten nur mit der v39 auf mit v37 ist alles OK.
In v39
drop id
Dropped.
look
Courtyard
You are in the courtyard of an ancient stone edifice, vaguely
reminiscent of the castles you saw during your leave on Ramos Two. It has decayed to the point where it can probably be termed a ruin.
Openings lead north and west, and a stairway downward is visible to
the south.
In v37
drop id
Dropped.
look
Courtyard
You are in the courtyard of an ancient stone edifice, vaguely
reminiscent of the castles you saw during your leave on Ramos Two. It has decayed to the point where it can probably be termed a ruin.
Openings lead north and west, and a stairway downward is visible to
the south.
There is an ID card here.
Getestet mit der gleichen Version von Gargoyle (2023.1) und damit auch mit der gleichen Version von Bocfel.
edit: @Gunnar_Lott @Chris FYI
edit2: der Bug dürfte richtig blöd werden falls im Spiel tatsächlich Gegenstände von Anfang an auf dem Boden liegen und ich kann auch im bisher gespielten Teil einige Gegenstände nicht mehr wiederfinden
edit3:
OK der Bug wirkt sich wirklich auf andere Räume im Spiel aus und ich habe mich schon gewundert warum ich nicht weiterkomme.
z.B. der Tool Room
in v39
sw
Tool Room
This is apparently a storage room for tools. Exits lead northeast and
east.
A small device, labelled “Akmee Portabul Laazur”, is resting on one of
the lower shelves.
On an upper shelf is a metal bar, curved into a U-shape.
Sitting on the floor below the lowest shelf is a large glass flask.
in v37
sw
Tool Room
This is apparently a storage room for tools. Exits lead northeast and
east.
Sitting on the floor below the lowest shelf is a large glass flask.
A small device, labelled “Akmee Portabul Laazur”, is resting on one of
the lower shelves.
The laser contains:
An old battery
On an upper shelf is a metal bar, curved into a U-shape.
There is a pair of wide-nosed pliers here.
Damit ist die v39 zumindest für mich unspielbar weil Items nicht angezeigt werden
final_edit_v11_real_final_edit_release.docx:
der Fehler tritt identisch auch unter WinFrotz in der letzten Version auf (v1.24) mit v39 von Planetfall werden Gegenstände die auf dem Boden liegen nicht angezeigt, mit der v37 schon.
Spatterlight unter macOS Sonoma auch gleiches Verhalten. Scheint denke ich ein allgemeines Problem der r39 zu sein. Zumindest mit der Obsessively Complete Infocom Catalog Version