Das Stay Forever-Bilderrätsel (Teil 3)

Das mit der Interpretation der Farben des Gameboy Color liegt nach meiner Meinung vor allem daran, dass dieser zwar grundsätzlich 56 Farben gleichzeitig darstellen kann aber je Objekt 8x8 Pixel nur 3 Farben zugeordnet werden dürfen. Manche Spiele sehen folglich eher wie 16 Farben EGA Spiele oder überarbeitete Gameboy-Spiele aus.
Das Spiel Shantae zeigt, dass man das auch farbenprächtiger gestalten kann. Die beweglichen Gegner haben 3 Farben aber der Hauptcharakter selber besteht aus 6 Farben. Es kommt somit auf den Aufwand und die Programmierkünste auf dem GBC an.


Shantae ist ein nicht so ganz offenes Metroidvania, wodurch sich Laufwege etwas mühsam spielen. Ich habe aber alle Teile bis auf den letzten durchgespielt. Es ist dennoch eine meiner Lieblingsreihen.

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Ich finde Shantae auch großartig und habe die folgenden Teile Ende 2022 mit Begeisterung durchgespielt:

Shantae Risky‘s Revenge (New 3DS XL)

Shantae Pirate‘s Curse (Switch)

Shantae 1/2 Genie Hero (Switch)

Shantae and the Seven Sirens (Switch)

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Auf meiner Suche habe ich ein Kleinod eines Spiels seiner Zeit gefunden, dass ich überhaupt nicht kannte und wahrscheinlich nur wenige kennen. Vielleicht auch nur als Demo. Ein Spiel das es in dieser Form nicht mehr geben wird. Zurück in die 90er Jahre.

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Powerslave?

Die Assoziation ist gut aber das ist es nicht.

Papyrus?

Das Spiel Papyrus ist es nicht. Das wäre ein 2D-Plattformer vom GBC, welcher auf einer Zeichentrickserie basiert. Es spielt nicht in Ägypten und ist kein 2D-Plattformer.


Ich würde die Eigenartigkeit des Spiels auf den Herausgeber und das Genre legen.

(der Vollständigkeit halber sei erwähnt, dass der Screenshot aus der TV-Serie oder Windowsversion von Papyrus stammt - eine Windowsversion gab es neben der GBC-Version jedenfalls ebenfalls :nerd_face: https://www.mobygames.com/game/128805/papyrus-le-secret-de-la-cite-perdue/screenshots/ )

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Super 3D Noah’s Ark?

Zwar nicht richtig aber auch nicht schlecht.

Ich bin mir nicht ganz sicher aber das Spiel setzt auf 2,5D Raycasting Technik.

2.5D raycasting mit einem heute nicht mehr aktuellem Spielprinzip. Also kein Shooter und auch kein Ägypten (beides passt doch gut)

Passend zur Abstimmung ein klassischer Dungeon crawler: Anvil of dawn

Aber der hat ein grid…

Das ungewöhnliche ist der Herausgeber. Dieser hat damals über das Entwicklerstudio zwei angesagte Genres kombiniert und mit popkulturellen Kino und Fernsehen der 80/90er verheiratet.

Zum einem ist „Solo“ Dungeon Crawler sowie …

Ich glaube das Spiel hat ein Pseudo Grid in der Bewegung.

ich sag einfach mal Shadowcaster, aber bin nicht wirklich überzeugt dass das passt

Puh. Ich sag jetzt aus dem Bauch raus INCA.

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Die beiden Vorschläge gehen in die falsche Richtung, fand ich aber beim Probeschauen sehr interessant. Ich habe für morgen einen tollen Screenshot.

Es gab zu dem Spiel auch Testberichte. Hätte ich ehrlich gesagt nicht erwartet und das Spiel wurde gar nicht schlecht bewertet.

Wir wären mit dem Spiel nicht in Südamerika (Inkas im Weltraum).

Lol du meinst jetzt aber nicht das hier, oder: Download Inca II: Nations of Immortality - My Abandonware

Ich erkenne das Spiel nicht von den Screenshots wieder, aber von der Beschreibung eben. Das war so ein Mindfuck Spiel da ich es bei nem Freund sah und für eine Art „Wing Commander“ hielt. Kurz darauf tauchten plötzlich FMV-Incas auf und ein Segelschiff im Weltraum…

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dazu kurz meine persönliche Inca-Anekdote:

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Passt irgendwie nicht zum Screenshot, aber zur Pop culture der Zeit: Words worth

Ansonsten hat mir das Video aller Dungeon crawler der 80er und 90er nichts gebracht

Nicht das man mich falsch versteht. Es ist von der Engine optisch gemacht wie ein Dungeon Crawler oder Wolfenstein 3D mit „2,5D-Raycasting“ aber die Spielmechanik gehört nicht zu diesem Genre. Das Spiel ist aus den 90er Jahren, die Filmanleihen beginnen aber in der 80er Jahren. Die Soundeffekte im Spiel wurden von einer Filmfranchise sehr stark inspiriert.

Das gesuchte Spiel gehört in der Gesamtheit zu vier Genres gleichzeitig. Ich habe das Spiel aber erst letzte Woche entdeckt, obwohl ich eine der Testzeitschriften besessen habe.

P.S. Den ersten Ort im Spiel gibt auch in Wirklichkeit.