Ich kann The Eternal Castle [REMASTERED] empfehlen. Es tut so als wäre es ein Remake von einem Spiel von 1987. Es hat tolle Grafik und super Sound. Aber auch paar Macken … Leider ist es sehr kurz. Ich hab nur 3h zum durchzuspielen gebraucht.
Das ist stylisch sehr schön. Ab und zu wegen den wenigen Farben ein bisschen unübersichtlich aber eine moderne alte CGA Erfahrung wie auf einem 286er. Für Menschen die in einer Welt aus Cyan und Magenta leben.
Im Zuge des neuen Formats “Hommage” und Ron Gilberts Spiel “Thimbleweed Park” ein kleiner Schmankerl für zwischendurch. (Hinweise auf Spoiler inbegriffen)
The Castle von Charles Moya “Point & Pixel Adventure” aus dem Jahr 2019 ist eine durch und durch Fan Hommage an den Klassiker Maniac Mansion aus dem Jahr 1987.
Peter ein Reporter und Autor von Horrorromangeschichten sowie zwei andere frei wählbare Charaktere machen sich auf in eine waghalsige Selbstmordmission …ähh Abenteuer.
Das Spiel ist nicht besonders lang, wobei der Reiz in 5 verschiedenen Enden mündet. Die Hommage an Maniac Mansion ist das wohl schwierigste zu erspielende Ende. Ende Gut alles Gut.
Das Spiel reicht mit seinen Rätseln nicht an Maniac Mansion heran und ist für ein Wochenende relativ kurzweilig, wobei die letzten zwei Enden ziemlich knifflig sind. Mit all seinen Schwächen ein liebevoller Rückgriff vergangener Point & Click Adventure. Das Spiel gibt es im Sale für 2,49 EUR bei -50% The Castle auf GOG.COM.
Es gibt fünf Enden. Das erste Spielende könntest du bereits nach einem Spielabend ca. 3 Stunden erreichen. Wenn man drei Enden mit verschiedenen Charakteren sehen möchte, ist man so drei Spielabende ca. 5-6 Stunden beschäftigt. Es ist aber auch wahrscheinlich das man für alle Enden in eine Lösung schauen muss. Diese wird gleich als PDF mitgeliefert, sollte man aber nicht reinschauen. Für Leute ohne Erfahrung seitens Maniac Mansion oder Zak McKracken kann es länger und komplizierter werden.
Der Grafikstil sieht wirklich gut aus - die Hauptfigur und die Gegner an sich sind dagegen überhaupt nicht mein Fall. Schade, dass es nichts mit dem Original Future Knight zu tun hat, dass ich damals auf dem C64 ganz gerne gespielt habe.
Impossible Mission kehrt als Fortsetzung im dritten Teil auf dem C64 zurück. Psytronik Software der britische Publisher, welcher seit 1993 kleine echte C64 Spiele u.a. auf itch.io oder in einer Box veröffentlich, hat sich mit Epyx Games, LLC. das alte Spiel vorgenommen, um es dieses Jahr 2026 zu veröffentlichen.
Ich habe die Spiele damals nie gespielt aber StayForever hat eine gewisse Verbindung zu diesem Titel, wie man bereits anhand der Intro Melodie unschwer überhören kann.
Auf dem Amiga sieht Impossible Mission II bunter aus aber sicherlich nicht leichter.
Unverkennbar, wobei der Agent in Impossible Mission 3 stylischer daherkommt.
Psytronik erweckt mit Impossible Mission eine alte bekannte Retromarke zum neuen Leben. Mal sehen, wie es sich später anfühlt oder ob ich nach fünf Minuten sage, na gut… schon wieder tot.
Danke für die Erinnerung - wollte ich auch noch spielen. Zum Glück hatte ich rechtzeitig die ‘Warnung’ auf GamersGlobal gelesen und konnte es mir auch noch auf der Switch sichern.
Uh! Tolles Spiel! Habe tatsächlich noch nicht geschafft, es zu spielen. Kann aber dazu einges sagen - entwickelt von Fluttermind, der Chef des Studios ist Dene Carter, der Bruder von Simon Carter und Mitenwickler von Fable. Gunnar sagte ja, dass er es geschafft hat, einen der Brüder zu kontaktieren, cih weiß aber nicht mehr ob es Dene war. Das ist die Geschichte zu Fable, wo der Mann sagte, er könne ohne Anwalt oder Psychiater nicht über das Spiel sprechen ^^ Und das Spiel ist in Lua mit der Love2D Engine entwickelt worden, das heißt, es ist hochgradig modbar und portabel