Starkes Intro!
Aber, dass am Anfang mitten im Bild der Mouse Cursor zu sehen ist…
Ich kann nirgendwo anders hinschauen!
Ich habe nicht sehr oft Spiele gestartet um wirklich nur das Intro anzuschauen.
Ein paar Ausnahmen gibt es allerdings.
Das Intro, dass mich seinerzeit mit weitem Abstand am meisten beeindruckt hat, ist das zu Brood War.
Das Gemetzel im Schützengraben, das entsetzte Gesicht des Marines, der vom Hydralisken zerfleischt wird, der resignierte Marine, der mit dem Kopf schaukelt und das Visier runter fährt, WHERE IS THE AIR SUPPORT?!… und dann der Schnitt in den Battle Cruiser, die klassische Musik, die tickende Uhr, die Szene in der sich Alexi die Zigarre wieder anzündet und dann… Take us into orbit, Mr. Malmsteen und die Kamera, die aus dem Graben herausfährt.
Ich bekomm heute noch eine Gänsehaut.
Damals spektakulär und auch heute noch eines der besten Intros aller Zeiten.
Gebe dir voll Recht. Das sah damals sogar gut aus. Heute wirkt es angestaubt aber es ist rein inhaltlich immernoch dramatisch. Ich wage aber auch mal zu behaupten das Intros heute einen eher geringen Einfluss haben als noch vor 20 oder 30 Jahren. Das letzte gute Intro was mir im Gedächtnis ist, ist das von Witcher 1…
Es kann aber auch an meiner AAA Abstinenz liegen, also widerlegt meine These doch mal
Ich hatte nie wirklich Spiele gestartet, um das Intro zu sehen (außer vielleicht 1 bis 2 mal Flashback, weil ich da nie durch den Kopierschutz kam). Bei der Thematik kommt mir noch am ehesten Prince of Persia 2 in den Sinn. Wegen PC Speaker konnte mich das Intro aber nur visuell überzeugen:
Ein weiteres Intro, welches ich richtig gelungen finde, ist das von Soul Reaver. Das konnte mich damals total auf der Audioebene abholen (die Erzählung zusammen mit dem gewählten Musikstück). Hier einmal „etwas“ grafisch aufgehübscht:
Ich wage aber auch mal zu behaupten das Intros heute einen eher geringen Einfluss haben als noch vor 20 oder 30 Jahren.
Bis Mitte Nuller Jahre konnte da halt in-game Grafik nicht ansatzweise mithalten (was Sachen wie Animation und Grafik betrifft). Im Prinzip waren damals Intros Blender, die dir ein Setting näherbringen sollten. Das ist wie mit den Boxcovern von richtig alten Spielen (z.B. Atari ST).
edit: Heutzutage sind dann die (Gameplay) Trailer die Blender. Nicht weil sie viel besser aussehen als das eigentliche Spiel. Sondern weil sie mit der Vorstellung verbunden sind, dass das Spiel genauso aussehen wird, wenn du es spielen wirst (also nicht nur in den Zwischensequenzen). Das Versprechen wird dann aber in der Regel gebrochen.
Das Intro von Liberation ist wirklich genial, eines meiner Top 3. Ich hatte es im ersten Beitrag auch schon genannt
Ahh, sorry - habe ich übersehen. Allerdings hat die CD32 Version ja noch Sprachausgabe und den veränderten Sound und vielleicht auch etwas höhere Framerate - sehr gut gemacht jedenfalls, Schade das es ingame grafisch „etwas“ abfällt.
Im Zuge eines Antestens von KeeperFX bin ich natürlich wieder am Intro hängengeblieben (und habe meine Kinder zum zusehen gerufen ).
Das hab ich mir doch oft angetan früher.
Anno natürlich auch!
An dieser Stelle möchte ich auf meinen Beitrag in dem Thread „Die schönsten Retro-Games Soundtracks“ zu Chuck Rock verweisen.
Mein zuletzt gekauftes Spiel Creature Shock zum Beispiel.
Waaaas? Keiner hat bisher das Siedler 1 Intro hier reingestellt? Sakrilegischer Blasphemiefrevel!
Sleepwalker - die Cartoon-Sequenz wirkte damals irgendwie beeindruckender als heute; aber der Titelscreen ist immernoch cool.
Das Diggers (Amiga) Intro. Man hört sofort heraus, wer die Musik gemacht hat.
Bei mir ist es das Intro von Frontier: Elite II
Das liegt vor allem an der epischen Musik und mir ist durchaus bewusst, dass es qualitativ bessere Versionen gibt, als die SoundBlaster Variante, aber das ist die Variante, die bei mir die nostalgischsten Erinnerungen weckt.
haha und wie billig sie die Raumschiffe aus Buck Rogers reingeflickt haben
Fand ich damals echt faszinierend, das der Amiga da von Diskette quasi sowas wie nen Film abspielt
Natürlich sieht es auf dem PC schöner aus und ist auch länger. Da ich das aber immer nur auf dem Amiga gespielt habe, kommt mir das Pacing bei der PC-Version jetzt aber zu langsam vor Musik klingt natürlich auf Amiga besser
Was mir auch immer noch Gänsehaut mit seiner bombastischen Story, die kaum erklärt wird, und Inszenierung macht, ist der Cinematic von Dark Souls. Das vermittelt sehr gut die Epicness der gesamten Story. Das habe ich so oft gesehen und auch vorgeführt, um zu widerlegen, dass Dark Souls einfach nur ein schweres Spiel ist.