Oh wow, das ist mal ne Spielzeit, noch 214h dann ist das Jahr voll ![]()
Hab grad auf meine Achievements geschaut (ich spiel nicht aktiv drauf hin, darum fehlen mir rund 50%) und das Ende vom Spiel haben noch nicht viele Leute gesehen.
Ich spiele aber auch nicht immer zu Ende. Wenn ich die Endgamekrise gesehen und die gefallenen Reiche ausradiert habe, nehme ich das meist als Sieg für mich. Die Motivation dann noch den Timer bis zum Endjahr (bei nicht aggressiven Runs) ablaufen zu lassen, fehlt mir einfach.
Bei aktuellen Spielen fehlt mir momentan leider der große Brecher. Ich habe Outworld Station und Nova Roma gekauft. Leider hat beides nicht zwingend gezündet.
Ich hab ein Auge auf Warhammer 40k - Dark Heresy von Owlcat geworfen, aber bin leider schon mir Rogue Trader nicht ganz warm geworden. Die Skillsystem war mir zu krude und hat zu wenig zum experimentieren eingeladen. Dazu noch de Wall of Text. Das ist mir nach der Arbeit dann immer too much.
Vielleicht schlage ich beim AC:Black Flag Remake zu, wenn der Preis etwas fällt. Aber auch da habe ich noch echt bescheuerte Missionen im Hinterkopf (Bootsverfolgung im Sumpf) die ich ich nicht nochmal spielen muss.
Desktop Explorer, gekauft im Bundle mit Database Detective und Lost Wiki Kozlovka - zu denen unten noch ein paar Worte.
Desktop Explorer ist ein Puzzlespiel, das sich auf einem alten Computer und in dessen Filesystem abspielt; allein die Interaktion mit dem wirklich liebevoll gestalteten OS an sich macht schon Spaß und fühlt sich zu 98 % so an, wie mein Muskelgedächtnis es erinnert.
Viele Rätsel löst man, indem man Dateien untersucht oder mit Tools wie Zip und Paint manipuliert, überwiegend auf recht clevere und einigermaßen konsequente Art und Weise. Der Schwierigkeitsgrad ist teils hoch, aber nicht unfair, nur bei zwei Aufgaben fand ich die Hinweise zu vage bzw. irreführend, eine Lösung musste ich nachschlagen.
Der naheliegendste Vergleich ist wahrscheinlich Hypnospace Outlaw, mich erinnerte es aber auch an Daniel Mullins Games (Pony Island, Inscryption) oder an There Is No Game: Wrong Dimension, inklusive der genretypischen Stärken und Schwächen: Das Spiel beginnt fulminant - und verfeuert das Gros seines Pulvers in der ersten Hälfte. Danach kommt es zu einem kleinen Bruch, der zwar neue Herausforderungen, Erzählungen und Lösungswege mitbringt, sich aber nicht mehr ganz so fokussiert anfühlt wie der erste Abschnitt.
Alles in allem hatte ich dennoch viel Freude am Knobeln und dem kleinen Throwback, daher klare Empfehlung.
Database Detective geht im Vergleich dazu leicht in Richtung Edutainment; man durchsucht Datenbanken anhand von Hinweisen mithilfe von SQL-Befehlen - ein kurzes Handbuch liegt notwendigerweise im Spiel auf dem Bildschirm. (Der im Vergleich zu Desktop Explorer weitaus weniger aufwendig gestaltet.)
Ich hab die ersten fünf Fälle gespielt, in einem muss man zum Beispiel den Besucher mehrerer Conventions anhand von zwei Hinweisen identifizieren, die er anschließend gepostet hat: ein Foto der mitgeschleppten Gegenstände (5 Becher, 3 Lampen, whatever) und ein Posting, in dem er schreibt, bei einer Convention zu spät gekommen zu sein. Darauf basierend muss man dann die Besuchertabellen aller Cons per SQL kombinieren und filtern, um die korrekte Person ausfindig zu machen.
Prinzipiell eine lustige Idee, erfordert mehr logisches Denken als Programmierkenntnisse oder dergleichen, fühlte sich für mich dennoch einen Tick zu sehr nach Arbeit an.
Lost Wiki Kozlovka schließlich ist eine Art Golden Idol, in dem man eine kleine fiktive Wiki durchsucht, Schlussfolgerungen zieht und dann Fragen in Lückentexten mit den daraus gewonnenen Keywords beantwortet.
Fand ich stark gemacht und das Design allgemein sehr ansprechend, nur ist das Ding leider bestenfalls eine knappe Stunde lang. Hab nichts gegen kurze Spiele per se, aber hier hätte ich mir doch etwas mehr gewünscht. In 'nem Bundle kann man’s mal mitnehmen.
Dark Souls 3 all inclusive.
THE FIRE HAS LANDED!
Etwa 5 Stunden drin, gepackt, begeistert, angespornt und wissbegierig. Designsprung von DS2 auf DS3 ist kein Augenöffner, wenn man über Bloodborne kommt.
Das schlimmste: Immer (noch), wenn ich getroffen werde, mashe ich Angriff. 140 Stunden Bloodborne direkt davor haben meinen muscles aggresives memory verpasst. Momentan wirkt mein Gameplay wie das eines Berserkers. Vielleicht… etwas umsichtiger werden.
Gutes Spiel. Gutes Lothric.
Dark Souls 3 ist auf jeden Fall in meinen Top 3 der Dark-Souls-Spiele.
Ich spiele gerade Silent Bomber für die PS1. Das habe ich damals als Kind schon gespielt aber nie ganz durch. Deswegen wird es jetzt nachgeholt. Das ist noch genauso gut wie ich es in Erinnerung habe. Wer es nicht kennt, es ist eine Art ernstes Sci Fi Bomberman mit „Gundamesquen“ Style.
Man läuft, springt und dasht und dabei kann man Bomben legen oder auch direkt an die Genger „projezieren“. Mit einem dramatischen Druck auf die Dreieck-Taste kann man seine Bomben dann alle auf einmal sprengen. Und das fühlt sich unglaublich wuchtig an und die Explosionen sehen für PS1 Grafik auch echt gut aus. Der Titel ist hierzulande eher Unbekannt aber taucht regelmäßig in „hidden Gem“ Listen auf. Zurecht ![]()
Wenn ich Lust auf was Moderneres habe, habe ich gerade Bright Memory Infinite für den Handheld am Start. Das hatte ich schon auf dem PC gerne gespielt ist aber auch als Port für Android gut gelungen.
Beide Spiele kann ich emphelen. Letzteres ist etwas kurz, aber das ist für mich heutzutage eher ein Pluspunkt ![]()
Nachdem ich es jahrelang ignoriert habe, obwohl es eigentlich genau mein Spiel ist, habe ich vor kurzem Baba Is You erworben und–Überraschung!–es ist genau mein Spiel.
Für Alle, die wie ich unter einem Stein gelebt haben, stellt euch Sokoban mit einem Twist vor: Alles womit ihr interagieren könnt, was ihr schieben könnt, was euch den Weg versperrt wird durch Regeln bestimmt. Und diese Regeln sind Teil des Levels und können selbst durch die Gegend geschoben und rekombiniert werden.
Wände halten euch nicht zwingend auf, nur wenn irgendwo Wall Is Stop liegt. Ihr schiebt mit einem Key das Wall beiseite, sodass nun Key Is Stop dort steht? Wände sind nun passabel (aber Schlüssel fortan nicht mehr). Sogar die Spielfigur unterliegt dieser Mechanik: Baba Is You – und das ist der einzige Grund warum ihr Baba steuert. Alles andere kann (und wird!) aber genauso gut im Verlauf des Spiels werden.
Richtig clevere Puzzlekost also und ich bin erst ganz am Anfang!
Spiele gerade Splatoon Raiders und bin wirklich hooked. Klassisches Splatoon-Gameplay im PvE-Setting mit jeder Menge Sammelkram und motivierender Progression. Man kann die komplette Kampagne solo spielen, sich bei Bedarf zufällig Mitspieler dazuholen oder direkt von Anfang an mit bis zu vier Spielern losziehen.
Für 49,99 € ist es vielleicht einen Zehner zu teuer, aber wer einen Einstieg in die Reihe sucht und den Multiplayer bisher immer als Hürde gesehen hat, sollte definitiv mal einen Blick drauf werfen.
Super cooles Spiel. Irgendwann hat es aber echt angefangen mein Hirn zu schmelzen ![]()
Ein grandioses Spiel, welches mein Hirn jedoch nach zig Levels nicht mehr schaffen wollte
Wurde mir echt zu hart.
Ohne zu viel zu verraten, das wird nach hinten raus auch noch richtig wild. Wünsche viel Spaß, ist so eines der Spiele, für die ich gerne das Men in Black blitzdings hätte. ![]()
Hab Stellaris abgebrochen. Mein Leben lässt mir grad kaum Zeit zum Spielen. Gar nicht mal so geil. Und dann kommt Stellaris und haut mir eine Millionen Events um die Ohren während ich gerade einem Gedankengang nachgehen wollte, was ich wo noch machen will. Das stresst mich dann und dann hab ich überhaupt keinen Bock mehr.
Das wird verschoben auf das schöne Leben, wenn wieder Zeit für’s Spielen da ist.
Bei mir gibt es mal wieder eine Gemengelage:
Mit Töchterchen: Book of Unwritten Tales 2
PC: Dark Omen
PS5: Complex (von Wales Interactive)
Ich habe mir eine Quest 3S VR Brille gekauft und spiele gerade mit absoluter Begeisterung Pinball FX VR. Es ist unglaublich: Man steht vor dem virtuellen Flippertisch und es sieht aus wie echt! Wahnsinn!
Dank dem beiliegenden Plastikabstandhalter für Brillenträger funktioniert die Quest 3S auch super mit meiner normalen Brille auf der Nase.
Preis/Leistung ist bei Quest 3S ziemlich gut, finde ich. Für $350 bekommt man ein Komplettpaket inlusive zwei hervorragender Controller.
Das Ding funktioniert direkt auf Anhieb, ohne Computer, einfach so. Nur einen Meta Account muss man sich erstellen, das ist etwas blöd, aber ok. Dafür ist der Shop auch ganz simpel zu bedienen. Überhaupt ist alles an dem Ding leicht zu bedienen und die VR Erfahrung sieht umwerfend aus, finde ich. Ich musste mich erstmal dran gewöhnen, dass bei Fenstern in VR der Schliessen Knopf (das X) unten rechts ist, nicht wie bei Windows oben rechts.
Leider muss ich mir die ganzen Williams Tische, die ich auf Steam schon für Pinball FX gekauft habe, jetzt für Pinball FX VR nochmal neu kaufen. Aber nach einer halben Stunde Flippern in VR dachte ich sofort „Shut up and take my money!“ ![]()
Man kann in Pinball FX VR wahlweise in einer virtuellen Spielhallenumgebung flippern, oder sogar mit Mixed Reality den Flipper in das eigene Wohnzimmer platzieren!
Viele Klassiker aus der Spielhalle wie Star Trek TNG, Addams Family, und Medieval Madness sind schon erhältlich. Ich habe mir gleich das $50 Pinball FX VR - Williams™ Pinball Premium Collection Bundle mit sechs Williams Tischen gekauft, um gleich loszulegen. Da waren das Hauptspiel, Star Trek TNG, Indiana Jones, Twilight Zone, Addams Family, Monster Bash und Creature from the Black Lagoon dabei.
Ich weiss schon, was ich den Rest der Sommerferien machen werde
Flipper spielen bis zum Erbrechen.
Ich hab mir mal die Demo zu Corsair Cove geholt. Mal sehen was das taugt.
ich hab ein tolles, spaßiges Kleinod entdeckt: Wizordum auf GOG
aus dem Jahre 2023 : es ist wie Wolfenstein 3D (wegen der Levelarchitektur:, Geheimgängen und zu findender Schätze) nur als fantasy-Variante mit Feuerbällen- oder vereisenden Waffen gegen Goblins anstatt gegen deutsche Soldaten - also gleich, nur ganz anders)
ich bin zwar nach ca. drei Stunden durch, aber es kostet auch weniger als ein Kinobesuch.
Hat das noch jemand anderes ausprobiert ?
Ein klitzekleines Spiel. Eigentlich nix besonderes. Es ist ganz arg toll! Bömbchen platzieren, Explosion, Wasser putzt schmutzige Katze. Schön!
Weil es grad im Angebot war, hab ich mir im Nintendo-eShop „13 Sentinels: Aegis Rim” gekauft. Ich mochte schon „Unicorn Overlord” sehr gern, das auch von Vanillaware stammt. Beide Spiele haben einen ähnlichen Art Style: So ein bisschen Anime-Optik, aber alles handgezeichnet. Wenn man nur Screenshots sieht, denkt man, Alter, was sind das für wirre Interfaces, aber die Spiele vollbringen das Kunststück, sich richtig gut zu erklären und dann ergibt alles Sinn.
Während aber „Unicorn Overlord” so ein bisschen eine Mischung aus „Fire Emblem“ und „Heroes Of Might And Magic” ist, geht „13 Sentinels” eher in Richtung, tja, Adventure-Visual-Novel-Taktik-Action-Mix?
Schwer zu beschreiben, aber kann ich bisher wirklich sehr empfehlen. Die Story ist wirklich unterhaltsam und clever erzählt. Anfangs gewollt sehr wirr, aber sie wird mit zunehmendem Fortschritt immer klarer, da man nach und nach die Wege der 13 spielbaren Charaktere entschlüsselt, die sich alle untereinander kreuzen, und zwar durch Raum und Zeit. Während der Storypart ein wenig an „Persona“ erinnert, spielt sich der Taktikteil auf einer Art Radarkarte: Man steuert die 13 Charaktere, die in großen Kampfrobotern sitzen, den „Sentinels“ und die anrückende Wellen von Kaijus abwehren müssen. Das ist taktisch jetzt nicht wahnsinnig anspruchsvoll, macht aber Spaß und es rumst ordentlich. ![]()
Wahnsinnig gutes und unterhaltsames Spiel bisher. Und der Entwickler traut sich was. ![]()
Uhh, das habe ich auch auf der Wishlsit. Bin sehr gespannt. Bisher fand ich moderne „Retro-Shooter“ im Fantasy Bereich leider etwas enttäuschend.
Probier es aus, wenns nach einer Stunde Spielzeit nicht dein Ding ist, kannst du es ganz problemlos zurückgeben. falls es dich doch packt, um so besser. Verlieren kannst du nichts.


