Kalameet hab ich ein paar Anläufe gemacht, ihn auch immer recht gut bis ca. Hälfte der HP runtergekloppt, aber da ich den DLC direkt vor Gwyn gemacht hab, war ich einfach an dem Punkt, an dem ich langsam das Ende sehen wollte. Und ich fand den Kalameet-Kampf auch nicht sooo spannend. Die Szenen mit Gough vorher und wie der den Drachen vom Himmel holt hingegen fand ich super.
Den Stray Demon hab ich vor den 4 Lords mal probiert und habe mir einfach ne tierische Packung abgeholt. Dieser dumme AoE von dem hat mich irre gemacht, das ließ sich nicht vernünftig wegtanken. Und auch da galt, als ich dann noch mal deutlich höher war, wollte ich den nicht mehr bekämpfen. Der Kampf per se war nicht so spannend bzw. ich mochte diese gaaanz dicken Bosse alle nicht so. 4 Kings, Artorias, Ornstein etc. waren alle eher meins.
Und die Dame in Ariamis war halt ne bewusste Entscheidung, denn da sah ich keinen Grund, sie um die Ecke zu bringen. Also storytechnisch gesehen.
Ich mag so Gothic-Style insgesamt schon, aber bisher find ich schon, dass Bloodborne vom reinen Character Design „hässlicher“ als DS ist. Die überzogenen Top Hats, der irgendwie sehr hässlich proportionierte und unschön gestaltete Hauptcharakter und die seeeehr dunkle Umgebung holen mich erst mal nicht soooo sehr ab wie der ewige bewölkte Sonnenuntergang Lordrans.
Aber der rote Himmel und die überzogen viktorianische Architektur á la „From Hell“ sind generell schon atmosphärisch dicht.
Du meinst Hoodlum Havoc wo man beim letzten Endgegner fliegen muss und ständig runterfällt und stirbt? Da habe ich auch frustriert aufgegeben bei dem Endgegner. Ansonsten finde ich das Spiel genial. Noch besser sind natürlich Rayman Origins und Rayman Legends! Was für Meisterwerke!
Korrekt, ja. Der Endkampf dauert so ewig, aber alleine erst einmal hinzukommen, mit dieser dösbaddeligen Rakete, hat mich das Spiel deinstallieren lassen. Da schießt der Schwierigkeitsgrad um 200% in die Höhe. Davor ist das Spiel fantastisch und extremst kompetent und stimmig. Keine Ahnung warum dann DAS Ende da hinmusste.
Edit: Gerade gesehen, dass ich gerade Rayman3 mit Rayman2 verwechsel. Aber der Endkampf bei Hoodlum war dennoch zu schwer für mich. Rayman2 aus dem selben Grund nicht beendet.
Was ich auch extremst gefeiert habe war „What lies in the multiverse“, „Superliminal“ und „A Story about my uncle“. Alles Spiele die mich nachdenklich gestimmt haben.
Wenn Dir Superliminal gefällt, könnte Dir auch das kürzlich erschienene Viewfinder sehr gefallen. Es geht in eine ähnliche Richtung mit unmöglichen Perspektiven.
Gestern beendet: Mafia 1 Definitive Edition. War kurzweilig (gute Länger für eine Geschichte) auch wenn die Schusswechsel mir am Ende ein wenig zu viel waren, sodass einige Missionen ein bisschen gestreckt wirkten. Alles im Allem hatte ich damit mehr Spaß als mit GTA V obwohl mich das länger beschäftigt hat und auch viel bessere Mechaniken hatte. ABER die Story hat mich halt mehr gepackt und das Spiel war genau zum richtigen Zeitpunkt zu Ende. Als Jemand der das Original nicht kannte, wohl aber Mafia 2, fand ich es sehr gut.
Beide Teile sind von der Story her wirklich fein und auch sehr schnell durchgespielt. Ich habe mir 1 + 2 + 3 als Bundle aus dem Angebot geholt. Spiele aktuell Teil 2 der technisch nicht so modern ist wie das komplette Remake des ersten Teils aber auch immer noch eine gute Story hat.
Ich habe Mafia 3 nie gespielt. War da immer sehr zurückhaltend weil das Gameplay damals ganz miese Reviews bekommen hat. Mal schaun’
In das dritte hatte ich mal reingeschaut auf der playstation. Aber es hat mich nicht wirklich abgeholt.
Irgendwie wollte es noch mehr GTA sein als die Vorgänger aber ist dabei gescheitert. Es war auch nicht ganz schlimm, aber ich hatte halt viele andere deutlich bessere Spiele installiert.
The Devil in Me
The Quarry
Yakuza - Like a Dragon
Moons of Madness
Resident Evil 2 - Remake
Resident Evil 4 - Remake
Resident Evil 8 - (im Modus Dorf der Schatten bekomme ich Miranda nicht klein, hat jemand einen Trick, die Dame ohne Herzinfarkt zu besiegen? )
DSA - Satinavs Ketten
Zwei Tage nach Release auf 100% durchgespielt.
Fand die beiden Teile, Story und Gameplay aber nicht sehr miteinander verbindbar. Irgendwas mit Klimawandel und Zeitsprüngen / Umkehrungen. Beim Gameplay selbst habe ich mich zu sehr an Superliminal erinnert gefühlt; ansonsten gab es nur eine Hand voll Puzzles die sich wirklich auf die Fototechnik fokussiert haben. Insgesamt nicht das beste Erlebnis.
ich fand III insgesamt erstaunlich okay - die Story war interessant, wenn auch teils extrem überzeichnet. aber gerade die Fahrphysik hat das Gewicht und Federung der damaligen Karren gut eingefangen, und das Gunplay fand ich recht gelungen (die Gegner-KI dafür leider umso weniger)
Habe ich letzte Woche auch zum ersten Mal beendet. (Die Originalversion nicht Second Contact).
Mich hats nicht so gepackt aber ich kann total verstehen warum das damals eine Offenbarung war.
was mich gestört hat: Alle sehen gleich aus. Bis man da mal jemanden findet…
Die Namen… von NPCs und auch von den Waffen. Hui. Ich weiß nicht wie oft ich ins Handbuch schauen musste um nachzuschlagen für welche Waffe ich gerade Munition gefunden hatte.
Dazu kam ein nerviger Bug der mich mitten in den Zwischensequenzen zum letzten Save springen hat lassen. Musste die Videos dann auf Youtube sehen und die Sequenzen im Spiel überspringen.
Was mir aber super gefallen hat und was ich mir sehr gern für viele viele andere Spielen wünschen würde. Das man die meisten NPCs nach anderen fragen kann. Die hätten zwar gerne immer in die entsprechende Richtung zeigen dürfen, aber echt ne coole Idee.
Btw. konnte man diesen einen Drachen eigtl. irgendwie besiegen? ich hab meine gesamte Munition an dem verbraucht aber der wollt einfach nicht weichen. Trotz ablenken und versuche den Hinterkopf zu treffen.
Hätt ich das damals spielen können (hatte bei der Installation immer eine Fehlermeldung) hätte es wohl das Spiel sein können, das später Gothic für mich wurde.