Folgenvorschläge der Community

Ich habe fast alle meine Spielebücher verschenkt aber zwei besitze ich noch. Diese sind inzwischen antiquarisch, wobei ich diese immer noch nicht richtig durchgespielt habe. Müsste ich mal in Angriff nehmen und eine Review schreiben.

Wenn euch eine fiktive Shelock Holmes Geschichte für eine Spielebuchbesprechung interessiert.

Jahr 1987 von Gerald Lienz im Berkely Book bzw. Thienemann Verlag. Nicht zu dick mit 587 kompakten Abschnitten.

Interessante Geschichte aber am Ende braucht man mehr Glück als wahre Sherlock Holmes Expertise.

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Das impliziert die Existenz von unfiktiven Sherlock-Holmes-Geschichten?

(Ich weiss das ist ein Typo, aber „Shelock Holmes“ ist ja auch ne Steilvorlage für ne Fernsehserie :D)

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@Henner_Thomsen Ich wünsche mir auch vier Jahre später noch eine SFT Folge über… OS/2 Warp von IBM und das…

SEGA Mega Drive :heart_eyes:

und den…

Atari ST 1040 :smiling_face:

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MEGA DRIVE!!!11111

DAS wär mal ne Folge. :slight_smile:

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Aus heiterem Himmel hole ich diesen Thread mit einer steilen These wieder nach oben und wage die folgende Prognose:

SSF Folge 96 wird Super Mario World (SNES), wo man bekanntlich 96 Level freispielen konnte.

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Ich schlage für SFT Bits das SuperScope vor, auch wenn es im Grunde nur eine weitere Lightgun ist. Man könnte allerdings auf alle (die wenigen…) unterstützen Spiele eingehen :grin:

Ich könnte mir übrigens immer noch in den Arsch beißen, dass ich die mal hatte und weggegeben habe :face_with_peeking_eye:

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Ich hab noch eins: Tiny Toon Adventures für den Gameboy. Ich weiß nicht ob die NES Variante signifikant besser war, aber ich denke man könnte beide in eine Folge packen. Ich hatte sehr viel Spaß mit dem Spiel. Vielleicht sogar mehr, als mit Six Golden Coins.

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Final Fantasy 12.

Ein Titel der bisher erstaunlicherweise wenig Besprechung in Podcasts fand. Inzwischen 20 Jahre alt, an der Grenze zum modernen Spiel.

Ich find das es ein der besten Final Famtasy ist. Auf jedenfall mit sehr ernstem Themen, die leider fast aktuell zur Weltpolitik sind.

Ich habs hier noch stehen für die PS4 und wollte es mal angehen. Ich hab gehört es braucht etwas bis das in die Gänge kommt oder?

Ja, schon. Ist aber bei fast jedem dieser Titel so. Aber grade der Anfang ist auch hochdramatisch.

Wenn du keine alte Röhre daheim hast, würde dir das Ding alleine auch nichts helfen. Deswegen war ja die Lightgun für das Polymega so ein großer Erfolg, weil die funktioniert an heutigen TVs.

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Daran hab ich noch gar nicht gedacht :face_without_mouth: hatte das Teil wahrscheinlich vor 20 Jahren.

Trotzdem würde ich es mir jetzt lieber an die Wand hängen, statt dem Betrag, den ich beim Verkauf erhalten habe :man_shrugging:

Dafür reicht ein 3 Druck. Dürfte so um die 30 Euro kosten. Kann halt nix ausser Staubfangen.

Aber das ist doch nicht dasselbe :wink:

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Ich weiß, ich weiß, nicht sehr originell, aber ich würde mir eine Folge zu Curse of Monkey Island wünschen!

Ich fand schon das Pen&Paper das in der Welt gespielt hat sehr nett, am liebsten würde ich noch mehr Geschichten in genau dem Setting erleben. Wird’s wohl nicht geben, aber eine Folge wäre fein!

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SF hat doch so ein Faible für „obskure oder vergessene Spiele aus Deutschland“, oder? Hat schon jemand Thandor: Die Invasion erwähnt? Ein RTS um die Jahrtausendwende aus Gunnars … eh … close enough … Heimatstadt Hannover.

Bot echtes 3D Terrain, Beleuchtungseffekte, Einheitenbaukasten uvm. Wurde auch in Assembler programmiert (so wie das kürzlich besprochene RCT). Ich war damals Beta-Tester, lang lang ist’s her.

Ich hab mal die besprochenen Titel durchgeschaut, das waren: Incubation, Gothic, Oil Imperium, Ambermoon, Schleichfahrt, Vermeer, Battle isle, Die Fugger, Kaiser, Albion, die Siedler, Turrican, die Nordlandtrilogie, der Patrizier und Mad TV. Das waren alles Verkaufserfolge in Deutschland, die kennt halt nur im Rest der Welt niemand. In der Liga sehe ich Thandor wirklich nicht, davor sind dann noch Anno, Crysis, die X Reihe, verschiedene Daedalic Adventures, Drakensang, Moorhuhn, Far Cry, Spec Ops: The Line, Sacred, Desperados, Spellforce dran. Klar einige noch zu jung.

Das kam aus Hannover?

Von wem? Planet 4 hat jetzt eine CH Adresse. Es gab da noch die… mit dem MMO. Ich komme nicht auf den Namen.

Jo, Planet4 war damals in Hannover. Nähe Königsworter Platz, wenn ich mich recht erinnere.

Du denkst an Reakktor, aber ich komm grad nicht auf den Namen des Spiels.

Stimmt Reakktor. Die waren meine ich in der Waldersee Straße. Das es noch andere Studios in Hannover gab, war mir nicht bewusst.