So: Ich bin mal den kompletten Thread durchgegangen, und habe ALLE Spiele, die mindestens fünf Votes bekamen notiert. Spiele die mindestens 10 Votes bekamen sind nochmal extra fett makiert. Wenn Spiele mehrmals genannt wurden habe ich versucht die Votes zu addieren. Listen habe ich weggelassen, da nicht nachvollziehbar war welcher Titel für die Votes sorgte. Votes für Technikfolgen habe ich weggelassen, nur „klassisches (Super)-Stay Forever“.
Interessanterweise dominieren deutlich die Rennspiele. Das Spiel mit den mit Abstand meißten Votes ist „Wave Race 64“. Aber dicht dahinter kommt „Have A NICE DAY!“ und (zusammengezählt) die Grand-Prix Spiele „Grand Prix Legends“ und "Grand Prix 2"
Das Spiel mit den meißten Votes ausserhalb des Rennspiel-Genres war „Terra Nova - Strike Force Centauri“
Und weil ich dreist bin: Ich dachte nur ich kenne „Protostar: War on the Frontier“. Aber tatsächlich kennt es Chris auch! …aber sonst wirklich niemand. 0 Votes. Aber 1 Chris-Vote! Die zählt doppelt, also 0x2…
Eine Liste ohne Starflight (gerne auch in der Mega-Drive-Fassung) ist niemals vollständig.
X ist für mich so typisch Deutsch. Könnte großartig sein, schafft es aber nicht, sein Deutschsein abzulegen und wird daher immer unter der Wahrnehmungsschwelle dahin treiben.
Habe Ecstatica eingetragen. Generell wenn noch nicht-genannte Spiele mit 5+ Votes auffallen sagt Bescheid.
„Dunkle Schatten“ sehe ich nur vier Nennungen. Dafür habe ich aber „Dunkle Schatten im Innenministerium“ übersehen Mit deinem Kommentar als Nennung sind es aber sowieso 5+ Votes, habe es hinzugefügt.
Aber will niemand Kommentare über die Verteilung der Votes abgeben? Das Rennspiele derart viel Stimmen sammeln hätte ich nicht gedacht. Und „Terra Nova“ mag ich zwar, hat eine tolle Atmosphäre mit netter Military-Scifi-Story, aber ich dachte, das kennt keiner…
Auch überrscht mich, dass „Anno“ zwar gevoted wurde, aber nicht mit 30+ Punkten die Liste anführt. Anno 1602 war damals DAS Spiel das Eltern ihren Kindern gekauft haben weil „Wurde im Fernsehen drüber berichtet“ und „Ist mal kein Ballerspiel!“
Manche Spiele wünscht man sich, aber da sonst niemand Interesse hat sind die Chancen schlecht.
Habe im Hauptpost ja schon geschrieben gehabt: Eines meiner Lieblingsspiele gefällt sogar Christian Schmidt höchstpersönlich - Aber selbst er scheibt, sonst kennt das niemand („Protostar“)
Ein anderer Kandidat ist „Drakan“. Geniales Spiel, super sympathische Hauptfigur, immersive Welt, clevere Gameplay-Mechaniken…Heute kennt es kaum noch wer, und auf GOG geschweige denn Steam fehlt es auch.
Ach, ich gebe die Hoffnung nicht auf, es kamen ja durchaus schon unbekanntere Spiele dran.
Glaube, der Thread hier ist ja letztendlich auch mehr für den Spass am Vorschlagen, denn als realistische (oder gar offizielle) Wunschliste gedacht. Und ebenfalls Gelegenheit, andere Teilnehmende auf obskurere Spiele aufmerksam zu machen
Drakan war (sehr zum Leidwesen unseres Freundes Dragan) ein LAN-Klassiker bei uns. Das war ja auch ein mittelmässiger Hit, der aus unerfindlichen Gründen halt nur auf der PS2 fortgesetzt wurde?
ja, wollte noch hinzufügen- Drakan war mWn damals recht bekannt? Wurde zumindest ziemlich intensiv in Magazinen besprochen, und mein Freundeskreis & ich haben es auch gespielt. Inzwischen aber wohl sicherlich nicht mehr allzu sehr, hat jedenfalls keinen einen anscheinend eher unscheinbaren Nachfolger bekommen
Wo wir gerade bei gutem Nahkampfgemetzel im Multiplayer sind: Rune und generell mal anderes aus der erste Welle der Unreal-Engine-Lizenzspiele wäre mal cool. Da waren viele experimentelle Sachen dabei. Damals wars noch garnicht so klar, ob Unreal oder Quake das Rennen mit den Third Parties macht. Da waren auch das erste mal meiner Erfahrung nach Spiele dabei, die knallhart Texturen/Sounds/Animationen aus den Hauptspielen entnommen haben. Frühe Asset-Flips?
Bei Nahkampfgemetzel fällt mir noch Severance -Blade of Darkness ein. Sehr brutal und auch brutal schwierig und mit tollen Schatten- und Wassereffekten.
Wo wir bei Starbreeze sind: Escape from Butchers Bay war IMHO ein richtig gutes Spiel, das Filmlizenzen auf ein neues Level gebracht hat und auch sehr clever designed ist.
Oh ich habe noch einen Sonderwunsch: „Hidden & Dangerous 2“ mit Gast-Rednerin Petra Schmitz die sich für ihren Test entschuldigt!
Zur Erklärung: Hidden & Dangerous 2 gilt heute als einer der besten Taktik-Shooter, auf jeden Fall der Beste im 2ten Weltkrieg. Rollenspielelemente lassen deine Kameraden einen ans Herz wachsen, die Level sind clever und immersiv gestaltet, und es gibt eine Vielzahl an Waffen und sogar Fahrzeugen.
Leider kam Hidden & Dangerous 2 im selben Monat wie Call of Duty 1 nach Deutschland. Also hat nach dem großen Call of Duty-Test Petra Schmitz H&D2 auf einer halben Seite abgefrühstückt. Glaube ihr Kommentar war sowas wie „Billig-Ware wo deine Kameraden dir immer im Weg stehen“.
Das wurde dem Spiel sowas von nicht gerecht, das macht mich heute noch grummelig.
So unerfindlichen war das leider nicht. Surreal Software hatte in guter alter Tradition mit dem Publishing auch die Rechte an den Publisher Psygnosis abgetreten. Der gehörte zu Sony und irgendwann hat Sony die PC-Releases gestrichen, zugunsten der Playstation. Deshalb Drakan: The Ancient Gates exklusiv für PS2. Nach einer der enttäuschendsten Abspannsequenzen eine der mittelmäßigsten Konsolenfortsetzungen. Und Psygnosis endete als Studio Liverpool mit Wipeout als einzigem Vorzeigetitel.
Das lag aber nur daran, das Tigon Studios Vin Diesel gehört und der so auch an dem Game mitgearbeitet hat, also nicht nur Riddick gesprochen und ihm ein Gesicht gegeben hat. Der hat ja nicht nur die Filmfigur gespielt sondern auch nach dem Erfolg von Pitch Black die gesamte Welt und Rolle von Riddick ausgearbeitet. So was ist im Bereich von Kino\Games bisher einmalig gewesen, also mir fällt kein Games Studio ein, wo ein Hugh Jackman z.B die Spiele zu Wolverine mitentwickelt. Wahrscheinlich gibt es deswegen so viele schlechte Filmspiele.